Владельцы RTX 3050 жалуются на сбои при использовании FSR 3.1

Владельцы RTX 3050 жалуются на сбои при использовании FSR 3.1

Технология генерации кадров FSR 3.1 вызывает регулярные вылеты в играх у пользователей с видеокартами NVIDIA линейки RTX 30, включая модель RTX 3050 6GB. Нестабильность приложения проявляется при активации функции в сочетании с процессорами Ryzen 5600G и 24 ГБ оперативной памяти. Сбои происходят во время игрового процесса, при загрузке данных или открытии карты.

Причиной ошибок являются программные конфликты генератора кадров с драйверами видеокарт и технологией DirectX 12. Вылеты часто связаны с использованием сторонних оверлеев, конфликтами буфера шейдеров и неправильной работой вертикальной синхронизации. Технология не поддерживает стабильную работу при активации других графических параметров.

Для устранения проблемы рекомендуется отключить внутриигровую вертикальную синхронизацию и программы мониторинга перед запуском игры. Восстановить стабильность помогает очистка кэша шейдеров или откат драйвера. Разработчикам требуется выпуск патчей для оптимизации работы алгоритма на адаптерах прошлых поколений.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо