В Grand Theft Auto 6 появится сложная и реалистичная система симуляции погоды

В Grand Theft Auto 6 появится сложная и реалистичная система симуляции погоды

Авторитетное игровое издание Game Informer готовит к публикации масштабный эксклюзивный материал, посвященный Grand Theft Auto 6. Во вторник журналисты официально поделятся первыми подробностями о комплексной погодной системе, созданной специалистами студии Rockstar Games для открытого мира штата Леонида. Ранее в сообществе циркулировали многочисленные утечки, указывающие на высокую реалистичность климатических явлений и их прямое влияние на окружающую среду.

Согласно предварительным данным, погодная система в GTA 6 разрабатывалась не как базовый графический шейдер поверх карты, а как полноценная физическая модель с элементами искусственного интеллекта. Движок игры способен достоверно симулировать тропические ливни, ураганные ветра, плотную облачность, локальные наводнения и грозы. Продвинутые климатические условия будут влиять на сцепление колес транспорта с асфальтом, поведение неигровых персонажей и видимость во время поездок.

На консолях семейства PlayStation 5 погодные эффекты задействуют вычислительные мощности аппаратной трассировки лучей и объемного освещения для отображения капель, луж и динамических отражений. Официальный выпуск материала раскроет, как именно технологии симуляции природных явлений повлияют на игровой процесс и сюжетные эпизоды криминального экшена. Релиз игры по-прежнему запланирован на современных игровых системах.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо