Трилогия God of War получит новую графику и современный движок на PS5

Трилогия God of War получит новую графику и современный движок на PS5

Вслед за недавним официальным анонсом полных ремейков оригинальной трилогии God of War для консоли PS5, популярный блогер и инсайдер TCMFGames раскрыл ключевые детали грядущего проекта. Главной новостью, которой поделился автор, стало возвращение актера Ти Си Карсона (TC Carson) — именно он вновь подарит свой культовый голос молодому Кратосу. Проект создается с нуля на современном движке, что обеспечит играм передовую графику, полностью переработанные текстуры и освещение, соответствующее высоким стандартам текущего поколения консолей PlayStation.

Обсуждая проект с подписчиками, TCMFGames затронул тему сроков разработки. Блогер и аудитория сходятся во мнении, что столь масштабная визуальная и техническая переработка потребует значительного времени, поэтому вероятным окном релиза называется 2028 год. Ожидается, что обновленная трилогия выйдет как кроссген-проект для PS5 и будущей PS6, чтобы максимально раскрыть потенциал обновленного движка. Также инсайдер напомнил, что фанаты всё ещё ждут анонсов от геймдиректора Кори Барлога (Cory Barlog), который занят секретным проектом.

Детали, озвученные TCMFGames, вызвали бурные обсуждения геймплея. Геймеры просят разработчиков не подвергать классические игры цензуре и дать возможность переключаться между современной камерой из-за плеча и оригинальными ракурсами. Сам инсайдер поддержал эту идею, заявив, что хотел бы увидеть опцию со старым стилем управления, чтобы сохранить дух оригинальных слэшеров в новой графической обертке.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо