Технология DLSS 4.5 улучшает графику Alan Wake 2 невероятно реалистично

Технология DLSS 4.5 улучшает графику Alan Wake 2 невероятно реалистично

Геймер решил наглядно продемонстрировать всю мощь технологии масштабирования изображения на примере Alan Wake 2. На представленных кадрах можно увидеть детализированный лес, густой туман и красивейший закат с невероятно реалистичным освещением. Самое удивительное заключается в том, что базовая картинка обрабатывалась графическим ускорителем в скромном разрешении 720p, а затем аппаратно увеличивалась до 3840x1440 пикселей.

the fact these are rendered in 720p 1 gamegpu

Автор публикации искренне признался в любви к технологии DLSS 4.5, которая способна творить настоящую магию с пикселями. Пользователь уточнил, что использовал пресет M в режиме производительности. Умные алгоритмы достраивают недостающие детали, превращая изначально мыльное изображение в невероятно четкую финальную графику сверхвысокого разрешения. Подобный подход позволяет игрокам получать потрясающий визуальный опыт в требовательных новинках без необходимости покупать самое дорогое компьютерное железо. Итоговый результат выглядит настолько впечатляющим, что в это действительно очень сложно поверить с 1 раза.

Комментаторы полностью разделяют восторг автора, ведь современные технологии искусственного интеллекта совершили огромный скачок в своем развитии. Раньше подобные попытки масштабировать картинку до 3840x1440 всегда приводили к появлению графических артефактов и сильной потере мелких деталей. Теперь же геймеры могут смело снижать базовое разрешение, получая огромный прирост производительности при сохранении идеальной четкости современных игр.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо