В сети опубликовали детальное графическое сравнение обновленной версии The Witcher 3 Remastered с актуальным патчем 5.00 против предыдущей сборки 4.04. Тестирование проводилось на персональном компьютере в разрешении 4K с ультра-настройками графики. Главным технологическим новшеством патча 5.00 стало добавление полноценной трассировки путей (Path Tracing), которая выступает альтернативой классической трассировке лучей и является эксклюзивной особенностью версии для ПК. В предыдущей версии 4.04 использовалась стандартная реализация трассировки лучей.

Сравнение наглядно демонстрирует изменения в глобальном освещении, затенении и отражениях при переходе с гибридной трассировки лучей на трассировку путей. Тестирование проводилось на предварительной версии обновления, в которой разработчики из CD Projekt Red еще продолжают дорабатывать баланс света и устранять графические артефакты. В процессе подготовки сравнительного материала авторам даже пришлось перезаписывать часть сцен из-за выхода промежуточного хотфикса, корректирующего работу шейдеров освещения.

Финальный вариант обновления The Witcher 3 Remastered до версии 5.00 станет доступен игрокам 29 сентября. Помимо внедрения трассировки путей на ПК, разработчики улучшили поведение источников непрямого света и оптимизировали производительность. К моменту официального выхода финальной сборки студия планирует окончательно завершить полировку проходов освещения, чтобы свести к минимуму возможные визуальные дефекты на ультра-настройках в разрешении 4K.