Сложные аварии в Grand Theft Auto 6 сделают игровой мир визуально больше

Сложные аварии в Grand Theft Auto 6 сделают игровой мир визуально больше

Фанаты Grand Theft Auto 6 активно обсуждают возможные изменения в физике вождения и системе повреждений автомобилей. В GTA 5 модель повреждений и управление были урезаны из за жестких аппаратных ограничений консолей PS3 с их 512 МБ оперативной памяти. Современное железо PS5 позволяет Rockstar Games отказаться от старых компромиссов и реализовать детальную физическую модель.

Разработчики стремятся найти баланс между тяжелым реалистичным управлением из четвертой части и простой аркадной физикой из пятой. В новой игре высокая скорость потребует от игрока полного контроля над машиной. Сильные аварии приведут к моментальной гибели персонажа или окончательному выходу транспорта из строя, что заставит пользователей передвигаться аккуратнее.

Сложная управляемость на предельных скоростях и фатальные последствия столкновений естественным образом снизят средний темп поездок. Игроки не смогут быстро пересекать открытый мир на спортивных машинах без огромного риска. Это решение вместе с увеличенным размером карты создаст ощущение грандиозных масштабов окружающего пространства.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо