Студия Halo Studios сорвала покровы с официальных системных требований для долгожданного ПК-релиза Halo: Campaign Evolved. Разработчики подошли к вопросу оптимизации основательно и предоставили развернутые спецификации для четырех различных профилей железа. Каждый пресет нацелен на обеспечение железных 60 кадров в секунду в ключевых разрешениях — от базового Full HD до ультимативного 4K.
Выход игры на ПК запланирован на 28 июля 2026 года, и, судя по представленным конфигурациям, проект готов задействовать самые современные архитектурные решения. Все официальные данные, детально разобранные ниже, взяты напрямую из официальной спецификации разработчиков.

Общие требования для всех конфигураций
- Операционная система: Windows 10 версии 22H2 (64-разрядная) или Windows 11.
- Особая рекомендация: Разработчики настоятельно рекомендуют активировать технологию ReBAR (Resizable BAR) для оптимизации работы с видеопамятью.
- Накопитель: Твердотельный накопитель (SSD) со 100 ГБ свободного дискового пространства.
Low (Минимальные системные требования)
Пресет предназначен для обеспечения стабильного фреймрейта в стандартном разрешении на относительно доступных или старых конфигурациях ПК.
- Целевой режим: Разрешение 1080p (Full HD) при частоте 60 кадров в секунду.
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-10700K.
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A580.
- Оперативная память (RAM): 16 ГБ.
- Видеопамять (VRAM): 8 ГБ.
Medium (Средние системные требования)
Сбалансированная конфигурация, рассчитанная на владельцев мониторов с повышенным разрешением.
- Целевой режим: Разрешение 1440p (2K) при частоте 60 кадров в секунду.
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i5-12600K.
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 7600 XT.
- Оперативная память (RAM): 16 ГБ.
- Видеопамять (VRAM): 8 ГБ.
High (Рекомендуемые системные требования)
Пресет для комфортного гейминга в сверхвысоком разрешении с хорошим запасом по мощности основных подсистем.
- Целевой режим: Разрешение 4K (Ultra HD) при частоте 60 кадров в секунду.
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 7 7700 или Intel Core i7-12700K.
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti или AMD Radeon RX 9070.
- Оперативная память (RAM): 32 ГБ.
- Видеопамять (VRAM): 12 ГБ.
Ultra (Максимальные системные требования)
Конфигурация для энтузиастов, желающих выжать бескомпромиссное качество графики в 4K без каких-либо компромиссов.
- Целевой режим: Разрешение 4K (Ultra HD) при частоте 60 кадров в секунду на ультра-настройках.
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 9 7900X или Intel Core i9-13900K.
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 4080.
- Оперативная память (RAM): 32 ГБ.
- Видеопамять (VRAM): 16 ГБ.
Анализ официальных требований Halo: Campaign Evolved позволяет сделать несколько важных выводов о техническом состоянии игры. Прежде всего, бросается в глаза высокая процессорозависимость и очевидные странности в распределении ресурсов: для минимального пресета со стороны Intel указан мощный восьмиядерный Core i7-10700K, тогда как со стороны AMD запрашивается куда более скромный Ryzen 5 3600. Подобный перекос может свидетельствовать о более качественной оптимизации движка под архитектуру процессоров AMD или о наличии специфических вычислительных задач, критичных к объему и структуре кэш-памяти.
Параллельно с этим игра демонстрирует серьезные аппетиты к объему видеобуфера при повышении разрешения. Если для комфортной игры в Full HD и 2K геймерам хватит стандартных 8 ГБ видеопамяти, то переход к полноценному 4K заставит обновить видеокарту, поскольку рекомендуемые настройки требуют уже 12 ГБ VRAM, а максимальные ультра-настройки жестко ограничены планкой в 16 ГБ. Очевидно, разработчики задействуют тяжелые пакеты текстур ультра-высокого разрешения и сложную геометрию, обработка которых невозможна на устаревшем железе.
В целом, Halo Studios полностью отказывается от поддержки старых аппаратных решений. В списке запрашиваемого оборудования фигурируют исключительно современные графические ускорители с поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей. Полный отказ от жестких дисков (HDD) в пользу скоростных твердотельных накопителей и настоятельная рекомендация по активации функции Resizable BAR прямо подтверждают, что игра будет работать по современным стандартам сквозной потоковой загрузки ассетов напрямую в память видеокарты, минуя лишние задержки процессора.