Screamer стал первой работающей игрой с FSR 4 на RDNA 3 без модов

Screamer стал первой работающей игрой с FSR 4 на RDNA 3 без модов

На форуме Reddit в сообществе r/radeon пользователь под ником baster1982 обнаружил, что проект Screamer нативно поддерживает новую технологию масштабирования FSR 4 на видеокарте AMD Radeon RX 7900 XTX. Примечательно, что алгоритм работает прямо из коробки без необходимости использовать сторонние модификации вроде популярной утилиты Optiscaler.

Ранее в сети активно обсуждалась вероятность того, что компания AMD ограничит работу FSR 4 на старых ускорителях. Новая архитектура алгоритма предполагает вычисления в формате INT8, что вызывало опасения по поводу отсутствия поддержки у устройств на базе архитектуры RDNA 3. Однако успешный запуск технологии на видеокарте Radeon RX 7900 XTX опровергает эти слухи и доказывает обратную совместимость программного обеспечения.

На данный момент официальные представители корпорации AMD не давали комментариев о ситуации с доступностью FSR 4 для прошлых поколений видеокарт. Пользователи платформы Reddit предполагают, что разработчики проводят скрытое тестирование технологии в игре Screamer перед полномасштабным релизом. Сообщество надеется, что официальная оптимизация в будущем станет доступна для всей актуальной линейки графических ускорителей на базе RDNA 3.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо