Ray Reconstruction преобразила графику Avatar: Frontiers of Pandora

С выходом обновления 2.5 в Avatar: Frontiers of Pandora была официально добавлена технология Ray Reconstruction (Реконструкция лучей) от NVIDIA. Это нововведение кардинально меняет работу трассировки лучей в игре, заменяя стандартные алгоритмы шумоподавления на нейросеть на базе ИИ.

Frontiers of Pandora Ray Reconstruction gamegpu

Ранее подобная технология стала визитной карточкой таких графических эталонов, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong. Теперь и «Аватар» присоединился к элитному клубу игр, использующих ИИ для исправления артефактов рейтрейсинга. Представитель NVIDIA Джейкоб Фриман подтвердил, что активация этой функции обеспечивает «существенную разницу» в визуальном восприятии, сравнимую с лучшими реализациями в индустрии.

Главные улучшения коснулись рендеринга воды и отражающих поверхностей. Благодаря ИИ-реконструкции изображение стало чище, исчезли характерные артефакты и «шум», а отражения стали более детализированными и стабильными в динамике. Функция доступна владельцам всех видеокарт серии GeForce RTX и работает в связке с DLSS. Обновление уже доступно для загрузки в Ubisoft Connect.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо