Radeon RX 9070 XT выдает до 130 FPS в Resident Evil Requiem с Path Tracing и Ray Regeneration

Radeon RX 9070 XT выдает до 130 FPS в Resident Evil Requiem с Path Tracing и Ray Regeneration

Энтузиасты выпустили хотфикс AMDNR OptiScaler версии 0.3.4.1, обеспечивающий работу нейронного рендеринга и денойзера FSR Ray Regeneration на видеокартах AMD Radeon в проектах с поддержкой Direct3D 12. В ходе тестирования в Resident Evil Requiem на видеокарте Radeon RX 9070 XT связка полноценной трассировки путей и реконструкции лучей продемонстрировала среднюю частоту кадров от 110 до 130 FPS в разрешении 1440p при использовании профиля FSR Balanced и активной генерации кадров. Для корректной инициализации библиотек мода в игре от Capcom требуется утилита REFramework с переназначенной клавишей вызова меню.

Обновление 0.3.4.1 устраняет излишнюю мягкость картинки на операционных системах Windows путем добавления базовой резкости 0.25 в случаях, когда игра не передает собственные параметры четкости. Разработчики исправили ложное уведомление о сбое апскейлера в Control Resonant и оптимизировали поведение меню под управлением Linux через прослойку Proton. Пакет включает рантаймы danielblnc и lmxxf на базе AMD HIP, которые выполняют нейронные вычисления с разнесением нагрузки по кадрам для минимизации задержек ввода.

Инструмент снабжен лаунчером с поддержкой девяти языков, функцией поиска установленных игр, проверкой целостности файлов и механизмом полного удаления. Сборка поддерживает расширенную генерацию кадров XeSS с множителями вплоть до десятикратного масштабирования и экспериментальное глобальное освещение Screen GI. Модификация совместима с графическими ускорителями серий Radeon RX 7000 и RX 9000, гибридными процессорами Strix Halo, а также портативными консолями на чипах Ryzen Z1 Extreme, Radeon 780M и Radeon 890M.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо