Профильная пресса опубликовала первые оценки игры Control Resonant

Профильная пресса опубликовала первые оценки игры Control Resonant

Международная игровая пресса опубликовала первые рецензии и итоговые оценки на научно-фантастический ролевой экшен Control Resonant от финской студии Remedy Entertainment перед его официальным выходом 24 сентября 2026 года на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На агрегаторе Metacritic средний балл проекта зафиксировался на отметке 84 балла из 100 возможных на основе нескольких десятков обзоров, а сводный рейтинг на платформе OpenCritic составил 85 баллов при 84% рекомендаций к прохождению. Журналисты ведущих мировых изданий охарактеризовали новинку как смелое развитие вселенной Федерального Бюро Контроля и очередное подтверждение высокого авторского мастерства разработчиков после релиза Alan Wake 2.

Многие профильные медиа выставили игре максимальные оценки: высшие 10 баллов из 10 присудили редакции порталов VGC, Vice, Omlete и Lootlevel Chill. Оценку 9 из 10 выставили издания GamingBolt, GameSpew, PPL.PE, PSX Brasil и IGN France, испанский ресурс AreaJugones оценил проект на 8.5 балла, а американское подразделение IGN и авторитетная газета The New York Times сошлись на 8 баллах из 10. В своих материалах рецензенты единодушно выделили кинематографичный сюжет с поиском Джесси Фейден, выдающуюся художественную постановку, детализированный дизайн вертикальных уровней искаженного Манхэттена и высокое качество звукового оформления. Положительных откликов также удостоились возросшая динамика рукопашных сражений с использованием трансформируемого оружия Aberrant и гибкая настройка параметров сложности.

В то же время ряд критиков указал на отдельные компромиссные решения в игровом процессе, не позволившие сиквелу набрать более высокие баллы. Основные претензии коснулись базовой структуры ролевых систем и древ навыков, периодических проблем с ракурсами виртуальной камеры в тесных помещениях и чрезмерно затянутых сражений с рядовыми противниками и гигантскими боссами Резонантами из-за завышенного запаса их здоровья. Кроме того, обозреватели обратили внимание на нестабильную кадровую частоту в ПК-версии без задействования современных методов апскейлинга при высоких настройках трассировки пути. Несмотря на сдержанную критику отдельных элементов, пресса сошлась во мнении, что проект представляет собой образцовый сюжетный экшен осеннего сезона.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо