Патч 1.4.3.1 для Battlefield решил сетевые сбои в соревновательном режиме REDSEC

Патч 1.4.3.1 для Battlefield решил сетевые сбои в соревновательном режиме REDSEC

Команда разработчиков шутера Battlefield опубликовала подробный отчет о текущем статусе исправления ошибок после выпуска технического обновления 1.4.3.1. Создатели проекта сообщили, что позиционный голосовой чат (Proximity Chat) останется принудительно отключенным на протяжении всех предстоящих выходных, пока специалисты продолжают расследование причин технических неполадок в сетевом коде. При этом система автоматического подбора матчей в соревновательном режиме REDSEC полностью стабилизировалась по данным телеметрии и отзывам сообщества, однако мониторинг очередей сохранится в качестве одного из приоритетов. Проблема с исчезновением оружейных модулей оказалась изолирована исключительно внутри тестового полигона Firing Range и не затрагивает рейтинговые сетевые баталии.

Разработчики отдельно разъяснили механику защиты точек появления боевой техники, вызвавшую недопонимание у части пользователей из-за предупреждений о выходе за пределы карты. Сообщения Out-of-Bounds в ранее доступных зонах являются преднамеренным элементом баланса, призванным исключить блокировку точек респауна и кемперство при развертывании тяжелого транспорта обеими командами, а в будущих патчах визуальное обозначение этих границ сделают более понятным. Параллельно ведется расследование визуального бага интерфейса в REDSEC, где показатели урона оружия выше 100 единиц отображаются некорректно, хотя серверный бэкенд фиксирует и наносит 100% расчетного урона без искажений, а также решается проблема отсутствия направленных маркеров попадания по бронированным бойцам.

В рамках серверных правок инженеры уже развернули бэкенд-патч, устранивший задержки во всплывающих уведомлениях пользовательского интерфейса, вернув моментальный отклик внутриигрового HUD. Для решения проблемы с отсутствием шкалы пристрелки (Zeroing) на снайперских винтовках авторам потребуется выпустить отдельное клиентское обновление, сроки которого объявят позже. Кроме того, команда подтвердила чрезмерную боевую эффективность орудия Interdictor в соревновательном режиме Gauntlet и готовит корректировку его урона для возвращения параметров к изначальным балансным значениям обновления 1.4.3.0. Студия продолжает работу над комплексным устранением оставшихся неполадок игрового процесса.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо