Наше тестирование мультиплеерной бета-версии Gears of War E-Day на движке Unreal Engine 5 с максимальным пресетом графики Ludicrous выявило сильное отставание видеокарт AMD от решений NVIDIA. Графическая архитектура чипов AMD демонстрирует крайне низкие показатели кадров в секунду без задействования алгоритмов апскейлинга.

Ни одна из протестированных видеокарт AMD Radeon не смогла обеспечить минимально играбельный уровень производительности в 2560x1440. Флагманская Radeon RX 7900 XTX выдает лишь 21 FPS в среднем с проседаниями до 16 FPS. Новейшая Radeon RX 9070 XT показывает 22 FPS в среднем и 18 FPS по минимальному показателю. Более доступные карты, такие как Radeon RX 7800 XT и RX 6800 XT, демонстрируют от 12 до 14 FPS, а Radeon RX 6750 XT опускается до 9 FPS.
Ускорители NVIDIA GeForce показывают более высокую производительность на той же конфигурации, хотя нативная нагрузка в 2K остается высокой. Флагман GeForce RTX 5090 выдает 51 FPS в среднем с минимальным показателем 44 FPS, а GeForce RTX 4090 демонстрирует 38 FPS. Даже модели уровня GeForce RTX 5070 Ti с показателем 28 FPS и GeForce RTX 4080 с 30 FPS превосходят топовые решения соперника. В результате решения AMD не позволяют играть в нативном 1440p.