Масштабные увольнения в Microsoft привели к изменению планов развития The Elder Scrolls Online

Масштабные увольнения в Microsoft привели к изменению планов развития The Elder Scrolls Online

Компания Microsoft провела очередную масштабную волну сокращений, которая крайне тяжело отразилась на студии Zenimax Online Studios. По сообщениям источников, увольнения могут затрагивать до половины всей команды разработчиков популярной многопользовательской игры The Elder Scrolls Online. Многие из попавших под сокращение специалистов проработали в компании более 10 лет. Оставшиеся сотрудники выражают глубокую неуверенность в том, как проект сможет полноценно функционировать и развиваться с настолько урезанным штатом.

Официальные представители подтвердили, что в связи с кадровыми изменениями ранее опубликованные дорожные карты развития игры будут скорректированы. Руководству требуется время для оценки текущих ресурсов и формирования нового четкого графика выпуска контента. При этом текущие обязательства остаются в силе. Запуск первого сезона запланирован в штатном режиме через два дня, также без изменений пройдут мероприятия в рамках QuakeCon текущего года и релиз дополнения для Doom. Профсоюзы уже потребовали от руководства проведения переговоров по условиям увольнения сотрудников.

Внутреннее письмо для сотрудников Bethesda и Zenimax объясняет реструктуризацию целями обеспечения долгосрочного роста. В дальнейшем издатель намерен сфокусировать основные ресурсы на своих ключевых франшизах, среди которых значатся Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom и Quake. Напомним, что с момента релиза в 2014 году проект принес более 2000000000$ дохода и привлек 24000000 игроков, генерируя ежемесячно около 15000000$. Нынешние сокращения последовали за прошлогодней оптимизацией, приведшей к отмене секретного проекта Blackbird.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо