Студия Rebel Wolves работает над ролевой игрой The Blood of Dawnwalker, в которой делается акцент на максимальной свободе действий игрока. Креативный директор проекта Матеуш Томашкевич отметил, что разработчики черпают вдохновение из Baldur's Gate 3. Главной целью является создание повествовательной песочницы, где принятые решения напрямую влияют на окружающий виртуальный мир и развитие сюжета.
Игрокам предложат эмоциональную историю без необходимости выступать в роли обычного наблюдателя. Команда стремится избежать создания слишком масштабных открытых пространств, которые часто приводят к утомлению аудитории. В качестве ориентира для дизайна локаций выбрана классическая серия ролевых игр Gothic.
Игровой мир The Blood of Dawnwalker будет компактным, но насыщенным контентом, квестами и персонажами. Ограниченный масштаб проекта также обусловлен размером команды разработчиков и стремлением оптимизировать производственный процесс. Такой подход позволяет избежать добавления пустых локаций и сосредоточиться на плотности событий.