Krafton подтвердил разработку мультиплеера для inZOI

Жизненный симулятор inZOI, находящийся в раннем доступе с марта 2025 года, продолжает активно развиваться. После обновления 0.4.0 с упором на тему смерти и добавления элементов "трагедии и тёмной стороны жизни", разработчики начали работу над ключевой функцией — мультиплеерным режимом. Об этом сообщил директор проекта Хёнчжун Ким в подкасте Gamer Galaxy. По его словам, идея была озвучена после визита президента Южной Кореи Ли Чжэ Мёна, который лично поинтересовался возможностью кооперативной игры.

inZOI

Мультиплеер для inZOI официально пока не анонсирован, но работы уже начаты. Разработчики подчёркивают, что обсуждение с президентом стало поворотным моментом в решении. При этом сроки внедрения кооператива не называются. Команда Krafton пока сосредоточена на развитии одиночной составляющей, которая по-прежнему остаётся основой проекта в раннем доступе.

Сообщество игроков неоднозначно восприняло новость: часть аудитории поддерживает добавление сетевых функций при условии их опциональности, а другая — выражает опасения, что мультиплеер отвлечёт ресурсы от улучшения одиночного режима. Несмотря на это, inZOI продолжает формировать собственный путь как более реалистичная альтернатива The Sims 4, и кооператив может стать следующим шагом в этом направлении.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо