27 мая для Helldivers 2 выйдет обновление, добавляющее поддержку технологий масштабирования изображения на всех платформах. Версия для ПК получит актуальные версии алгоритмов NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.0.3 и Intel XeSS 3.0. На консолях PlayStation 5 и Xbox Series X и S будет реализована поддержка FSR 3.1. Владельцы PlayStation 5 Pro получат доступ к алгоритму масштабирования PSSR 1.
Обновление включает ряд функций для повышения стабильности частоты кадров и оптимизации нагрузки на графический процессор. Для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X заявлена поддержка динамического разрешения экрана, которое автоматически снижается в требовательных сценах. В игру также добавят затенение с переменной скоростью. Консоли PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro получат поддержку переменной частоты обновления для устранения разрывов кадра.
Для минимизации задержки ввода на персональных компьютерах в патч включены технологии NVIDIA Reflex и AMD Anti Lag 2. Данные инструменты предназначены для совместимого оборудования и работают без изменения игрового процесса. Игроки просили разработчиков внедрить поддержку апскейлеров в течение длительного времени, и майский патч направлен на удовлетворение этих запросов.