Разработчики программного обеспечения для эмуляции PlayStation 5 достигли новых результатов, запустив ряд трехмерных игр на персональных компьютерах. За короткий срок энтузиастам удалось добиться работоспособности отдельных проектов, включая версию Minecraft для консоли текущего поколения. Наблюдатели связывают высокий темп разработки с архитектурным сходством современных консолей с архитектурой персональных компьютеров, хотя запуск крупных AAA игр все еще требует существенной доработки системных функций.
На фоне этого в игровом сообществе возобновилось обсуждение эксклюзивности игр. Корпорация Sony пересмотрела свою стратегию, отказавшись от выпуска одиночных высокобюджетных игр на персональных компьютерах для защиты экосистемы консолей стоимостью $600. На ПК продолжат выходить только многопользовательские проекты с сервисной моделью. Это решение повысило интерес пользователей к эмуляции как к единственной возможности запускать одиночные игры платформы вне оборудования компании.
Ситуация с эмуляцией Nintendo Switch 2 выглядит иначе. Специалисты отмечают, что создание эмулятора для новой системы Nintendo потребует значительно больше времени. Причиной выступают использование специального процессора и более сложного графического API, а также отсутствие полного взлома консоли. По прогнозам экспертов, процесс эмуляции Nintendo Switch 2 по длительности будет сопоставим с разработкой эмуляторов для оборудования Sony.