DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT в Blood of the Dawnwalker при 20–30 FPS в 1440p

DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT в Blood of the Dawnwalker при 20–30 FPS в 1440p

Энтузиасты сообщества Reddit сумели запустить экспериментальную модификацию технологии нейросетевого рендеринга DLSS 5 на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT. Тестирование проводилось в ролевом экшене Blood of the Dawnwalker на базе модифицированных библиотек. Несмотря на то что технология изначально разрабатывалась под архитектуру NVIDIA, проект с открытыми инструментами трансляции вызовов позволил инициализировать алгоритм обработки изображения на графическом процессоре стороннего производителя.

 

Текущая производительность связки находится на крайне низком уровне из-за отсутствия профильной оптимизации под аппаратные блоки Radeon. В нативном разрешении 1440p кадровая частота составила от 20 до 30 кадров в секунду со значительными задержками времени кадра. Использование апскейлера AMD FSR и генерации кадров не привело к росту быстродействия, поскольку алгоритмы нейросетевого рендеринга DLSS 5 применяются к уже сформированному финальному кадру и требуют огромных вычислительных ресурсов на этап постобработки.

Пользователи отмечают, что на видеокартах прошлых поколений без поддержки аппаратных инструкций FP8 время обработки кадра вырастает до 300-500 миллисекунд, превращая игровой процесс в слайд-шоу со скоростью 2-3 кадра в секунду. Модели более низкого ценового сегмента, такие как Radeon RX 9060 XT, на текущей версии модификации сталкиваются с нестабильностью и вылетами при загрузке. Разработчики неофициальных библиотек продолжают оптимизацию кода, но на данный момент практическое применение модификации остается исключительно экспериментальным.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо