Мы провели тестирование обновления 6.2.5 для шутера Helldivers 2 и выявили критические технические недоработки. Официальное внедрение поддержки современных апскейлеров оказалось нерабочим, так как наше программное обеспечение NVIDIA App на драйверах 610.47 фиксирует полное отсутствие применения технологии DLSS в игровом процессе. Ручная активация параметров через глобальный пресет L для версии DLSS 4.5 не дает никакого результата, поскольку в игре отсутствует заявленная поддержка данной технологии, а мониторинг статистики NVIDIA подтверждает отсутствие ее активности.

В ходе тестов флагманская видеокарта RTX 5090 в разрешении 4K продемонстрировала жесткий упор в вычислительную мощность процессора Ryzen 7 9800X3D. Разработчики намеренно отказались от внедрения генерации кадров, которая могла бы частично сгладить проблему процессорозависимости. Данное решение продиктовано стремлением избежать критического увеличения задержки ввода, что является недопустимым компромиссом для динамического соревновательного онлайн проекта.

Техническая реализация патча Machinery of Oppression требует серьезной доработки со стороны Nixxes Software. Несмотря на заявленные улучшения и оптимизацию, текущая версия 6.2.5 значительно снижает визуальное качество графики и не позволяет реализовать потенциал топового оборудования. Пользователям приходится сталкиваться с нестабильной работой технологий масштабирования, что делает данное обновление крайне сомнительным достижением для игры.