Детали нового мультиплеерного режима Kill Block в Call of Duty Modern Warfare 4

Детали нового мультиплеерного режима Kill Block в Call of Duty Modern Warfare 4

Студия Infinity Ward представила подробности нового мультиплеерного режима Kill Block для Call of Duty: Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на 23 октября. Сражения развернутся на территории тренировочного комплекса West Bridge. Это высокотехнологичный объект, где бетонные башни, двигатели и системы шкивов перемещают отдельные плиты-секции, полностью перестраивая арену перед каждым матчем. Режим запустится с поддержкой классического формата «Огневой контакт» 3 на 3 и нового режима 10 на 10, предлагая игрокам на старте более 500 уникальных конфигураций карты.

В основе архитектуры Kill Block лежит модульная система из трех прямоугольных секций: двух внешних и одной центральной. В соединенном состоянии они образуют боевое пространство размером примерно с популярную карту Shoot House из Modern Warfare 2019 года. Часть этих блоков спроектирована с нуля, в то время как другие вдохновлены культовыми локациями серии, включая Crash, Storage Town и Shoot House. Помимо изменения геометрии, на арене задействована система симуляции погодных условий, которая создает дождь и снегопад, влияющие на видимость и вызывающие скопление влаги и льда на оружии бойцов.

На консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro игра получит поддержку тактильной отдачи, адаптивных триггеров, трехмерного звука, а также режимов HDR и разрешения 4K. Проект будет работать с частотой обновления 120 Гц и поддерживать технологию VRR. На улучшенной версии консоли PlayStation 5 Pro игроки получат масштабирование изображения с помощью технологии PSSR, повышенное качество графики в режимах 60 Гц и 120 Гц, а также разблокированную частоту кадров.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо