Специалист по кибербезопасности и низкоуровневому программированию Ник Джи, ранее работавший в Google, Sophos и лаборатории MIT Lincoln, продемонстрировал запуск оригинальной Destiny 1 на персональных компьютерах. В текущей тестовой сборке уже реализована загрузка ключевых локаций вроде Башни, полноценное создание персонажа, экран заданий, а также система экипировки и менеджмент инвентаря. Проект находится в стадии активной разработки, в билде все еще присутствуют графические артефакты и заблокированные элементы интерфейса, однако базовые механики успешно функционируют на ПК.

Параллельно другие участники игрового сообщества развивают сопутствующие инструменты и изучают архитектуру старых версий шутера. В рамках смежных инициатив, таких как Project Sunrise, исследователи готовят концепцию пользовательских серверов, которая позволит изучать ранний контент и классические активности. Главной задачей фанатских инициатив называют сохранение оригинальной части франшизы и создание технической базы для будущих модификаций, пользовательских рейдов и карт, если разработчики предоставят исходный код утилит публично.
Ключевым фактором для дальнейшего развития фанатского порта остается позиция компаний Sony и Bungie, владеющих всеми правами на интеллектуальную собственность бренда Destiny. Несмотря на некоммерческий характер создания любительских сборок и серверных эмуляторов, правообладатели имеют законные основания заблокировать подобные продукты в случае выявления нарушений авторских прав или угрозы официальным сервисам.