Компания NVIDIA совместно со студией Merry Pencil Studios официально анонсировала проект Painkiller RTX, представляющий собой масштабный визуальный ремастер культового шутера 2004 года. Разработчики полностью переработали 15 уровней оригинальной кампании с использованием актуального набора инструментов платформы RTX Remix. Опробовать обновленную версию можно уже сегодня благодаря выпуску бесплатной демонстрационной версии, при этом финальная модификация будет распространяться бесплатно для всех владельцев оригинальной игры в сервисе цифровой дистрибуции GOG.
Проект получил интеграцию полноценной аппаратной трассировки путей (Full Path Tracing), которая обеспечивает физически корректный расчет прямого и рассеянного света, мягких теней и отражений на всех поверхностях готических локаций. Для достижения высокой производительности и плавности рендеринга используется новейшая технология масштабирования и реконструкции изображения DLSS 4.5, оптимизирующая вычислительную нагрузку на современные графические процессоры без потери мелких деталей геометрии и текстур.
Техническое оснащение Painkiller RTX включает расширенный спектр фирменных решений NVIDIA, среди которых присутствуют продвинутые визуальные эффекты частиц (Advanced Particle VFX), объемное освещение RTX Volumetrics и система ускорения глобального света RTX Neural Radiance Cache. Для обеспечения стабильной игровой логики задействован модуль Remix Logic, а технология прямого взаимодействия с накопителями RTX IO гарантирует мгновенную подгрузку высокодетализированных ассетов и текстур высокого разрешения.