Crimson Desert получит полный пакет технологий AMD FSR «Redstone»

Crimson Desert получит полный пакет технологий AMD FSR «Redstone»

В недавнем интервью контент-мейкеру Люку Стивенсу (Luke Stephens) PR-директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс (Will Powers) подтвердил, что приключенческий экшен Crimson Desert станет первой игрой, которая задействует полный спектр возможностей технологии AMD FSR «Redstone». Хотя сама платформа Redstone была представлена еще в декабре 2025 года вместе с картами серии Radeon RX 9000, до сих пор игры использовали лишь её отдельные части (например, только генерацию кадров или апскейлинг).

Crimson Desert 4 gamegpu

Согласно заявлению Пауэрса, Crimson Desert объединит все ключевые компоненты пакета:

  1. FSR Upscaling — восстановление разрешения с помощью ИИ.
  2. FSR Frame Generation — обновленная ML-генерация кадров.
  3. FSR Ray Regeneration — нейросетевое восстановление лучей (аналог Ray Reconstruction от NVIDIA).
  4. FSR Radiance Caching — кэширование освещения для ускорения рейтрейсинга.

Это заявление вызвало большой интерес в техническом сообществе, так как функции Ray Regeneration и Radiance Caching являются эксклюзивными для архитектуры RDNA 4 и ранее встречались лишь фрагментарно (например, в Call of Duty: Black Ops 7). Реализация «полного опыта» (full experience) в Crimson Desert может стать решающим аргументом в пользу новых видеокарт AMD.

Уилл Пауэрс также отметил, что PC-версия игры не будет иметь жесткого лимита кадровой частоты, позволяя системе генерировать столько FPS, сколько позволит железо. При этом игра будет поддерживать и конкурирующие технологии, такие как NVIDIA DLSS, давая игрокам свободу выбора.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо