Студия Remedy Entertainment внедрила трассировку пути в экшен Control Resonant, обеспечив базовую совместимость с графическими процессорами AMD Radeon. В игре непрямое освещение с трассировкой пути активируется уже на низких профилях качества эффектов, поэтому владельцы современных карт AMD могут задействовать ключевые функции наряду с видеокартами NVIDIA GeForce. Однако на адаптерах Radeon недоступна альтернатива реконструкции лучей FSR RR, из-за чего графический конвейер принудительно переключается на встроенный стандартный алгоритм шумоподавления Remedy.
Максимальный профиль качества трассировки лучей Ultra заблокирован на решениях конкурентов и остается эксклюзивом экосистемы NVIDIA. Согласно описанию внутриигровых настроек, этот пресет требует аппаратной и программной поддержки технологий DLSS Ray Reconstruction и RTX Mega Geometry, предназначенной для эффективного ускорения геометрии в структурах ускорения BVH. На видеокартах AMD прямое и непрямое освещение, а также прозрачность можно выставить до уровня High, но включить пресет Ultra физически невозможно из-за отсутствия проприетарных технологий.
В тестах флагманская видеокарта Radeon RX 9070 XT при разрешении 4K с максимальными доступными для нее настройками трассировки лучей и пути уровня High и активным масштабированием FSR в режиме Performance демонстрирует около 30 fps. Игра также поддерживает генерацию кадров FSR, что позволяет улучшить плавность отображения динамичных сцен при высокой нагрузке на аппаратные блоки ускорения лучей.