Разработчики военного шутера Battlefield 6 представили список изменений небольшого технического обновления 1.4.3.5, направленного на общее повышение качества игрового процесса, стабильности клиента и интерфейса. Релиз апдейта запланирован на 30 сентября в 08:00 UTC одновременно на всех актуальных платформах. Главной целью выпуска стало устранение неприятных системных сбоев, исправление проблемных участков на соревновательных картах, корректировка поведения искусственного интеллекта и улучшение работоспособности сетевых матчей.
В блоке игрового процесса авторы полностью сняли классовые ограничения с обликов персонажей Брэдли Брэдшоу и Роберта Флойда, позволив использовать их для любого доступного класса блока НАТО без привязки к гаджетам. Разработчики устранили критическую ошибку с бесконечным экраном загрузки при выходе в главное меню после завершения матча, а также ликвидировали внезапные вылеты в режиме зрителя при масштабных баталиях. На консолях PlayStation 5 инженеры привели толщину рамок оптических прицелов к правильным значениям для широкого списка моделей, включая SU-123, CCO, Ro-M, 2PRO, 3VZR, R4T, переменные 1P86 и 1P88, NFX и SSDS.
Патч также затрагивает баланс сетевых карт и режимов. На карте Wake Island удалены невидимые барьеры возле точки E, а бронебойно-зажигательные пушки APHEI лишились возможности наносить урон авианосцу в режиме Carrier Strike. В интерфейсе исправлена работа миникарты в состоянии ожидания возрождения, налажена покупка монет после отмены действия и скорректированы значки наград бустеров опыта Phantom Program. Кроме того, боевой транспорт под управлением ботов на локации Tsuru Reef научился лучше преодолевать мелководье, а в режиме королевской битвы устранены визуальные дефекты тросов и отображения иконок платформ в меню голосового чата.