007 First Light получил поддержку FSR 4 благодаря новой версии OptiScaler

007 First Light получил поддержку FSR 4 благодаря новой версии OptiScaler

Разработчики утилиты OptiScaler выпустили новую предварительную версию 0.9.3 pre1. Главным нововведением стала начальная поддержка технологии масштабирования FSR 4 для игры 007 First Light. Ранее в данном проекте наблюдались проблемы с интеграцией современных технологий из-за того что алгоритм апскейлинга был вшит разработчиками напрямую в движок. Использование обновленной версии OptiScaler позволяет обойти это ограничение.

В текущей сборке корректно работает только официальная реализация FSR 4. Применение неофициальной версии FSR 4 INT8 и других технологий масштабирования на данный момент приводит к появлению графических артефактов в игре. Разработчики осведомлены об этой проблеме и ведут поиск причин ее возникновения. В состав архива также включен обновленный файл библиотеки fakenvapi версии 1.4.1.

Обновление содержит множество важных технических исправлений. Устранена ошибка ResizeBuffers1 и улучшена работа с задними буферами цепочки обмена. Разработчики исправили тональное отображение HDR для пользовательских пресетов оверлея и решили проблему с неработающим обновлением драйвера FSR 4. Дополнительно была добавлена функция ручного опроса ввода и внедрена симуляция объектов ожидания цепочки обмена.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо