enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Unreal Engine 5 в раннем доступе, AMD и NVIDIA хвалят его заслуги

unreal enginge 5

После многих лет работы Epic Games открывает ранний доступ для разработчиков игр к Unreal Engine 5, последней версии инструментов компании для создания игр с очень реалистичной 3D-анимацией. И чтобы продемонстрировать это, Epic Games выпустила потрясающее видео, в котором показано, как движок может визуализировать игровое пространство.

Unreal Engine 5, который официально поступит в продажу в 2022 году, является главным техническим достижением компании. Ранний доступ позволит разработчикам игр начать тестирование функций и создание прототипов своих будущих игр. Epic не сообщает, сколько времени это заняло или сколько сотрудников над этим работает, но можно с уверенностью сказать, что разработчики проделали большую работу. Напомним, что прошло семь лет с момента поставки последнего движка.

Компания Epic Games провела презентацию своего нового игрового движка Unreal Engine 5 и рассказала о его новых возможностях. В рамках презентации использовалась демонстрация Valley of the Ancient, снятая в режиме реального времени при запуске на игровых консолях PS5 и Xbox Series X.

«Unreal Engine 5 обеспечит свободу, точность и гибкость для создания игр следующего поколения, которые поразят воображение игроков», - сказал Ник Пенварден, вице-президент по разработке, в интервью GamesBeat.

Заинтересованные разработчики могут загрузить движок с официального сайта. Также отмечается, что проекты на базе Unreal Engine 4 можно обновить до версии Unreal Engine 5.

AMD заявляет, что работала с Epic Games над оптимизацией для своих Radeon, ожидается, что вскоре компания представит FidelityFX Super Resolution. Мы надеемся узнать о нем больше на Computex. Производитель говорит, что Epic Games разработала UE5 и его демонстрацию на Ryzen Threadripper.

NVIDIA со своей стороны указывает, что движок уже поддерживает решения DLSS и Reflex, которые, можно использовать.

Добавить комментарий

Июньская подборка PS Plus — Star Wars: Squadrons, Operation: Tango и Virtua Fighter 5

529804 WY05STsVlH june 1920x1080 ru

Sony объявила, какие игры будет раздавать подписчикам PlayStation Plus в течение июня. Геймеры могут рассчитывать на 2 бесплатных игры для PS4 и одну игру для PS5. 

Владельцы консолей PlayStation в июне смогут скачать приведенные ниже игры:

  • Star Wars: Squadrons (PS5, PS4);
  • Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (PS5, PS4);
  • Operation: Tango (PS5).

Star Wars: Squadrons, разработанная студией EA Motive, представляет собой симулятор истребителя, действие которого происходит в галактике Звездных войн. Игроки управляют космическими кораблями как Империи, так и Новой Республики, сражаясь в многопользовательском. Squadrons поддерживает PlayStation VR на PlayStation 4.

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown— это обновление флагманской серии файтингов Sega. В последней версии обновлены визуальные эффекты и сетевые функции 3D-файтинга.

Operation: Tango— это кооперативная шпионская игра для двух игроков. Для игры используется голосовой чат.

Игры можно будет добавить в библиотеку с 1 июня до 6 июля 2021 года.

Майские игры PlayStation Plus ( Battlefield 5 , Wreckfest и Stranded Deep ) по-прежнему доступны для загрузки до понедельника, 31 мая.

Добавить комментарий

Утечка бесплатных игр для PS Plus на июнь 2021 года

1 bigTopImage 2020 08 14 17 04 14

На этой неделе Sony представят список игр, которые геймеры смогут бесплатно скачать по подписке PlayStation Plus в первом месяце лета.

Веб-сайт Area Jugones опубликовал утечку, предположительно содержащую бесплатные игры для пользователей PlayStation. Если информация верна, игроки могут ожидать несколько крупных игр в следующем месяце: Star Wars: Squadron, Operation: Tango и Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown.

Стоит заметить, что эту информацию стоит воспринимать исключительно как слух.

Официальный анонс подборки состоится вечером 26 мая. Скачать игры можно будет с 1 июня 2021 года.

Добавить комментарий

Анонс Crysis 2 Remastered. Уже скоро!

crysis 2 keyart min.jpg.adapt.crop191x100.628p

Студия Crytek, возможно, работает над Crysis 2 Remastered. К такому выводу пришли фанаты игры после того, как разработчики опубликовали в твиттере отсылку к этой игре.

В официальном аккаунте Crysis в Твиттере разработчики написали: «Они назвали меня Пророком» - реплику, произнесенную майором Лоуренсом «Пророком» Барнсом в Crysis 2. На следующий день было опубликовано изображение Crysis 2. Кажется, мы близки к Crysis 2 Remastered.

Учитывая, что в 2021 году Crysis 2 исполняется 10 лет, то появление ремастера вполне логичное решение. Многие геймеры в Твиттере говорят, что они предпочли бы четвертую часть Crysis, чем очередной ремейк.

Crysis Remastered был выпущен 18 сентября 2020 года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК (через Epic Games Store). 

Добавить комментарий

Play At Home 2021: новый бесплатный контент появится на PS5 и PS4

51175461713 702633b58a o

Запущенная в марте прошлого года акция «Play At Home», к сожалению, скоро завершится. Но, прежде чем закрыть её, Sony объявила, что в ближайшие дни геймерам будет предложено множество нового бесплатного контента.

С 18 мая (6:00 по московскому времени) по 7 июня (10:00) вы сможете бесплатно получить несколько наборов, наполненных дополнительным контентом для некоторых популярных игр, таких как Rocket League, Call of Duty: Warzone и эксклюзивный PlayStation 5 Destruction AllStars. Ниже представлен полный список:

  • набор PlayStation Plus Pack для Rocket League;
  • набор Play At Home Pack для Brawlhalla;
  • 1100 очков разрушения для Destruction AllStars;
  • 10 наборов The Show Pack для MLB The Show 21;
  • набор Play At Home Pack для NBA 2K21;
  • набор Play At Home Pack для Rogue Company;
  • набор Twice the Courage Pack для World of Tanks;
  • набор Legends для World of Warships;
  • стартовый набор для Warframe.

В дополнение к перечисленным выше предметам, игроки Call of Duty:  Warzone на PlayStation смогут получить пять жетонов двойного опыта начиная с 20 мая.

Добавить комментарий

Продолжение Ghostrunner в разработке для PS5, Xbox Series X и ПК

700x394xeditor 1606134060707314 0.jpg.pagespeed.ic.4c4Zwua5YH

Издатель 505 Games объявил, что продолжение Ghostrunner находится в разработке для ПК, PS5 и Xbox Series X | S. Разработчики умалчивают о дате выпуска игры, но подтвердили, что Ghostrunner 2 находится в активной разработке.

В пресс-релизе 505 сообщила, что удваивает свои инвестиции в продолжение и вносит «начальный бюджет» в 5 миллионов евро (около 6 миллионов долларов США) на разработку. 

«Ghostrunner — это бренд с большим потенциалом, способный в течение длительного времени вносить свой вклад в портфель 505 Games», - сказал издатель.

«Мы особенно рады будущему выпуску Ghostrunner 2. Вместе с One More Level мы создали захватывающую и увлекательную видеоигру», - сказал в пресс-релизе Раффаэле Галанте, со-генеральный директор Digital Bros, материнской компании 505.

Оригинальный Ghostrunner был выпущен в октябре 2020 года и имел большой коммерческий успех для 505 Games, продав более 600000 копий на PS4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch. К концу этого года игру планируется выпустить на PS5 и Xbox Series X | S.

Ghostrunner также заслужил положительные отзывы критиков. 

Добавить комментарий

Sony раскрывает, как контроллер DualSense для PS5 работает с Ratchet & Clank, Returnal, Scarlet Nexus и т. д.

ps1 large

Одним из самых захватывающих и инновационных элементов PlayStation 5 является контроллер DualSense, который имеет тактильную обратную связь. После анонса двух новых цветов контроллера DualSense для PS5 Sony объявила о том, как контроллер DualSense будет использоваться для обеспечения уникальных возможностей в ряде будущих игр, включая Ratchet & Clank: Rift Apart, Subnautica: Lower Zero , GhostWire: Tokyo , Life is Strange: True Colors и Scarlet Nexus .

Начнём с Rift Apart. Игра также обеспечивает уникальное ощущение в контроллере в зависимости от того, какое оружие вы используете. Кроме того, удары по разным поверхностям дают уникальную тактильную обратную связь с контроллером.

«Сбор болтов после победы над врагом вызовет «крошечный импульс», который вы почувствуете в своих руках, подчеркнутый «тонким звуком контроллера», - говорится в сообщении Sony в блоге. 

В Subnautica: Below Zero (выпуск которой выходит 14 мая) контроллер призван помочь вам почувствовать себя более «привязанным» к игровым инструментам. 

«Вы почувствуете, что на самом деле включаете выключатель фонарика, или почувствуете катушку кабеля в костюме для креветок, когда он запускается из вашей руки», - сказал разработчик в сообщении в блоге PlayStation.

В GhostWire: Tokyo тактильная обратная связь включает «потусторонние голоса», которые исходят из встроенных динамиков контроллера. А в бою адаптивные триггеры будут ощущаться по-своему, в зависимости от того, какое оружие вы используете.

"Даже с закрытыми глазами вы можете увидеть разницу между резкими точными порывами ветра; разрушительным потоком воды; и жестоким опустошительным огнем. Попытки изгнания нечистой силы с близкого расстояния еще более интенсивны», - заявили в студии.

Кроме того, обратная связь от контроллера будет становиться «сильнее» по мере того, как вы повышаете свои способности в игре. 

В Life is Strange: True Colors вы можете активировать способности главного героя  с помощью левого триггера. По мере того, как Алекс становится сильнее, нажимать на спусковой крючок будет труднее. Это сделано для того, чтобы продемонстрировать, что Алекс теряет контроль над «непостоянным, сверхъестественным чутьем», которое у нее есть.

В Scarlet Nexus от Bandai Namco контроллер DualSense использует тактильную обратную связь и адаптивные контроллеры, чтобы усилить ощущение погружения при использовании психокинетических способностей игры.

«Когда вы поднимаете и бросаете предметы, вы чувствуете поток силы героя, независимо от того, идет ли он слева направо или спереди назад. Когда предмет перемещается по экрану слева направо, ощущение достигается за счет того, что левый мотор вибрирует, а затем движется к правому мотору», - сказали в студии.

В Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 контроллер DualSense уникальным образом воспроизводит ощущения от каждого оружия. Контроллер также даст вам тактильную обратную связь, когда вы попадете в цель.

«При использовании L2 или R2 для атаки, геймеры заметят сопротивление, имитирующее нажатие фактического спускового крючка», - сказал разработчик. 

В Kena: Bridge of Spirits адаптивные триггеры контроллера DualSense используются для того, чтобы вы почувствовали, насколько сложно отвести назад лук персонажа. И, наконец, использование Returnal контроллера DualSense тонко пульсирует, когда идет дождь.

Добавить комментарий

Современный киберспортивный маркетинг

cyber

По оценкам экспертов из агентства киберспортивного маркетинга Adrun в ближайшее время рынок киберспорта будет расти и присутствие на нем инвестиций популярных брендов будет увеличиваться. Это связано с борьбой за молодую аудиторию, которая в скором времени составит ядро потребителей самых различных продуктов.

Что такое киберспорт?

Когда мы обсуждаем соревнования и игры, то большинству людей представляется футбольные поля, спортивные залы, корты или бассейны, но не игровые залы, в которых сидят в креслах люди и играют в видеоигры, такие как Dota 2, Fortnite, Overwatch или Counter-Strike. Однако, современные тенденции заставляют переосмыслить эти понятия и выводят киберспортивные соревнования если не в приоритетное направление, то по крайней мере не уступающее по популярности многим классическим видам спорта.

Люди, которые смотрят киберспортивные трансляции - кто они?

Эксперты приводят достаточно интересные цифры. На сегодняшний день количество людей, которые активно интересуются esports отраслью превышает 400 миллионов человек. Эта цифра будет расти с каждым годом, так что в скором времени киберспортивные соревнования будут конкурировать со спортивными соревнованиями. Ядро аудитории киберспортивных фанатов составляет молодежь в возрасте от 18 до 35 лет. Именно эта публика сегодня представляет большой интерес для маркетологов. Эту возрастную категорию принято называть миллениалами и долгое время бренды не знали, как найти подход к этой группе лиц. Дело в том, что это поколение, которое воспитано интернетом и менее восприимчиво к рекламе, чем их родители. Часто миллениалы не смотрят телевизор, предпочитая получать информацию на интернет ресурсах. При выборе какого-либо продукта они руководствуются логикой, а не эмоциями. Часто смотрят обзоры перед покупкой, умеют сравнивать и анализировать характеристики. Так как найти подход к миллениалам? Сегодня многие маркетологи считают, что один из вариантов, который принесет профит- это взаимодействие через киберспортивный маркетинг.

Как найти подход к аудитории и провести успешную интеграцию

Партнерство и спонсорские отношения брендов с командами и медийными личностями из мира esports позволяет фанатам общаться со своими кумирами и следить за трансляциями матчей. При этом в сознании киберспортивного зрителя формируется устойчивая взаимосвязь между брендом и его любимой командой или популярным стримером. Это пример ненавязчивой рекламы, когда от такого взаимодействия выгоду получают все - рекламодатель, команда, зритель. Проводником или точкой входа для брендов в мир киберспортивного медиа являются агентства игрового маркетинга. Они активно сотрудничают с лидерами мнений, esports коллективами, организаторами турниров и другими представителями мира киберспорта. Кроме того, они прекрасно знают рынок и психологический портрет аудитории. Поэтому проведение качественных рекламных интеграций - это их ремесло. Сегодня в мире насчитывается множество таких агентств. Например, компания Adrun является одним из лидеров на этом рынке и обладает уникальными возможностями для продвижения практически любого продукта и бренда через esports сообщество.

Подводя итоги

Киберспортивный рынок растет и развивается очень стремительно. Несмотря на то, что сам киберспорт как явление существует не более 30 лет, он уже стал невероятно популярен. Его отличительной чертой является медийность и интерактивность. Это то, что присутствует у классических видов спорта в меньшей мере. В то же время, esports соревнования не уступает по зрелищности и динамике спортивным состязаниям, а в чем-то быть может даже и превосходят. Известные бренды, такие как Coca-Cola, Audi, Intel, Nissan и многие другие уже сегодня инвестируют средства в развитие киберспортивной отрасли, что уже сейчас приносит им выгоду в виде лояльности со стороны потребителей киберспортивного контента.

Добавить комментарий

Изменения в системе Battle Pass перед The International 10

dota 2 header

В связи с целым комплексном разнообразных факторов, сложившихся в 2021 году в единую комплексную картину, Valve приняла решение об изменении традиционной системы Battle Pass, который обычно выходил к началу The International. На матчах этого чемпионата, к слову, можно заработать не только профессиональным игрокам, но также и рядовым любителям киберспорта. Для этого, например, можно посетить сайт dota2stavki.com/tournaments и сделать там соответствующую ставку. Теперь больше подробностей о Battle Pass.

Что случиться с Battle Pass?

В связи со сложившейся ситуацией в мире, доподлинно не известно, как именно будут слаживаться в дальнейшем события в мире киберспорта и компьютерных игр. Многие разработчики стали выкладывать контент чаще, намереваясь удержать стремительно скачущее внимание игроков. Valve же, тем не менее, планировала выкладывать контент таким образом, чтобы фанаты могли наслаждаться им порционно.

Именно поэтому, разработчиками DoTA 2 было принято решение полностью отменить выпуск Battle Pass, который имел в себе массу самых разнообразных скинов, аркан, значков и многих других видов внутреннего игрового контента. Таким образом, Valve намеревается разделить выпуск интересного наполнения для игроков на несколько более мелких частей, которые, в основном, будут выражены в виде наборов поддержки, также известных, как бандлы.

Что случится с летними событиями?

Пока доподлинно не известно, когда точно пройдут крупные, киберспортивные состязаниями, организованные самой компанией разработчиком DoTA 2. На сегодняшний день известно, что вместо одного крупного события, которое обычно проходит летом на пару с The International, Valve планирует провести сразу несколько событий поменьше. Пока никаких официальных и точных анонсов на этот счет не было.

Предположительно, что этих событий будет два. Первое должно, по заявлениям компании, пройти незадолго до начала The International, а второе, согласно заверениям разработчиков – должно пройти сразу вслед после него. В последней пресс конференции Valve отмечалось, что у многих игроков появится личная возможность поучаствовать в крупном состязании, однако никакой более конкретной информации получено не было. Вероятно, что речь идет о том, чтобы попросту принять участие в событиях в качестве онлайн зрителя.

Немного больше информации о наборах поддержки

Бандлы, также известные, как наборы поддержки – уже сейчас доступны для 17-ти разнообразных команд, 6 из которых является резидентами стран СНГ. При этом отмечается, что наборы доступны в трех разнообразных вариациях: бронзовой (значок), серебряной (значок, смайлики и стикеры), и золотой (стикеры, смайлики, значок, фразы героев, уникальные загрузочные экраны).

Отдельно необходимо отметить, что на поддержку команды будет отправляться только около 50% от всех вырученных в результате продажи бандлов средств. Остается ждать каких-либо обновлений разработчиков в отношении всех предстоящих летних событий.

Добавить комментарий

Тысячи игр Steam со скидкой в массовой распродаже

fanatical may madness 2019

В онлайн – магазине Fanatical стартовала одна из крупнейших ежегодных продаж: May Madness. В течение следующих двух недель вы можете сэкономить более чем на 2000 компьютерных играх, большинство из которых являются ключами Steam. На распродаже May Madness представлены игры от Capcom, Square Enix, Bethesda и многих других разработчиков. Вы даже можете сэкономить на недавно выпущенных играх, таких как Resident Evil Village, и на грядущих играх, таких как Mass Effect: Legendary Edition .

Стандартное издание Resident Evil Village продается за 50 долларов, а издание Deluxe - за 59,59 долларов. Старые игры серии ужасов о выживании Capcom также продаются по дешевке. Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3 со скидкой до 14,39 и 18 долларов соответственно. Resident Evil 7 урезан до 9 долларов, а любимый фанатами Resident Evil 4 - всего 4,59 доллара.

Пара грядущих релизов также со скидкой. Mass Effect: Legendary Edition , которое выходит в эту пятницу, стоит 52,79 доллара. Делюкс-версия Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster стоит 57,39 долларов в преддверии своего запуска в конце этого месяца.

Хотя сделки с Resident Evil являются ведущими для Capcom на распродаже May Madness, мы также хотим отметить Monster Hunter World: Iceborne Master Edition

Множество игр Tomb Raider продается по низким ценам, включая трилогию о перезагрузке. 

Другие известные предложения включают Doom за 10 долларов, Doom Eternal за 19,79 долларов и легендарное издание Destiny 2 всего за 23,09 доллара. Легендарное издание поставляется с последним расширением Destiny 2, Beyond Light, а также Shadowkeep и Forsaken.

Лучшие предложения на Fanatical:

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU