Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX 5060 Ti 8 ГБ ощутимо отстаёт от версии с 16 ГБ в современных играх и тестах DLSS 4

Китайская лаборатория CBTRI протестировала видеокарты GeForce RTX 5060 Ti с 8 и 16 ГБ видеопамяти, сравнив их в синтетических бенчмарках и реальных играх. Несмотря на одинаковый GPU, разница в объёме памяти и, возможно, в настройках буфера оказывает существенное влияние на производительность — особенно при использовании технологии DLSS 4 Multi-Frame Generation.

5080 8 1

В 3DMark Time Spy Extreme результаты оказались неожиданными: модель с 8 ГБ показала 7418 баллов, а вариант с 16 ГБ — 7377 баллов, что можно считать в пределах погрешности. Однако в реальных игровых сценариях картина меняется. В таких играх, как Cyberpunk 2077, производительность 8-гигабайтной версии падает значительно. С включённым DLSS 4.0 и режимом «качество» в разрешении 1440p RTX 5060 Ti 16 ГБ показывает 113 FPS, а 8 ГБ — только 92 кадра в секунду. Это почти 22% отставание.

5080 8 2

В других тестах, например, в Assassin’s Creed: Shadows, при разрешении 2560×1440 разница также ощутима: RTX 5060 Ti 16 ГБ выдает 40 кадров, тогда как 8-гигабайтная — 36 FPS. В Metro Exodus Enhanced Edition на высоких настройках с рейтрейсингом карта с 16 ГБ показывает до 130 FPS, тогда как версия с 8 ГБ ограничена 101 FPS при 1080p, и разрыв становится ещё более заметным при 1440p.

5080 8 3

Разница в цене между моделями составляет всего $50: $429 за 16 ГБ против $379 за 8 ГБ. Однако тесты показывают, что даже в играх текущего поколения объёма в 8 ГБ становится недостаточно, особенно при использовании трассировки лучей, высококачественных текстур и технологий вроде DLSS 4. Это делает 16-гигабайтную модель значительно более перспективной покупкой с точки зрения запаса на будущее.

5080 8 4

Отмечается, что версия на 8 ГБ не была выслана журналистам до дня релиза, что может говорить о том, что NVIDIA и её партнёры осознавали слабые стороны младшей модели. Это уже не первый случай, когда карты с меньшим объёмом памяти заметно проигрывают своим аналогам с большим VRAM.

Потенциальным покупателям, особенно тем, кто играет в 1440p и выше, следует отказаться от RTX 5060 Ti 8 ГБ в пользу версии с 16 ГБ, чтобы избежать ограничений производительности уже в ближайшем будущем.

Добавить комментарий

NVIDIA не отступает: Дженсен Хуанг срочно посетил Китай после запрета H20

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг неожиданно посетил Китай всего через день после введения администрацией Трампа новых ограничений на поставки ИИ-ускорителей H20, подтверждая критическую важность китайского рынка для компании. Визит был экстренным, и, как сообщает CCTV, Хуанг встретился с главой Китайского совета по содействию международной торговле Жэнь Хунбинем.

xyang

«Мы выросли в Китае. Китай наблюдает за нашим ростом уже 30 лет. Это очень важный рынок для нас», — заявил Дженсен Хуанг. Это подтверждает, что NVIDIA не намерена сворачивать бизнес в КНР, несмотря на введенные ограничения. По оценкам, только на H20 компания могла бы заработать до $16 млрд в Китае, учитывая высокий спрос на ИИ-ускорители на фоне локального бума нейросетей.

Согласно новым экспортным ограничениям, NVIDIA более не может продавать H20 в Китай. Компания уже остановила прием новых заказов. Визит Хуанга сопровождал основатель DeepSeek Лян Вэньфэн, являющийся одним из главных корпоративных клиентов Team Green в Китае. Судя по всему, NVIDIA готовит обходное решение — новую версию ускорителя, соответствующую новым требованиям США.

Тем временем на горизонте уже конкуренты: Huawei разрабатывает ИИ-кластеры, которые могут превзойти системы NVIDIA GB200 NVL72. Поэтому компании Хуанга необходимо срочно предложить альтернативу, чтобы не потерять ключевой регион.

Добавить комментарий

Потери до 5%: GeForce RTX 5060 Ti теряет производительность на PCIe 3.0

Свежие тесты TechPowerUp подтвердили: GeForce RTX 5060 Ti, оснащённая лишь восемью линиями PCIe 5.0, теряет производительность на старых материнских платах с интерфейсом PCIe 3.0. При работе в режиме PCIe 3.0 x8 карта показывает до 5% снижения FPS, что может быть критичным для некоторых пользователей.

relative performance 1920 1080

На современных платформах с PCIe 4.0 или 5.0 никаких проблем не наблюдается — производительность остаётся стабильной. В тесте модель RTX 5060 Ti 16 ГБ была протестирована в трёх режимах:

  • PCIe 5.0 x8 (100% производительности)

  • PCIe 4.0 x8 (98%)

  • PCIe 3.0 x8 (96%)

Снижение в 4% наблюдается при разрешении 1920×1080, что особенно чувствительно на системах, где каждый FPS на счету.

Причина — низкая пропускная способность PCIe 3.0 x8, которая ограничивает объём данных между видеокартой и процессором. Такая конфигурация характерна для старых платформ на базе Intel 10-го поколения и AMD AM4. В более тяжёлых сценах, особенно с высокими текстурами и быстрым стримингом данных, узкое горлышко PCIe может стать ощутимым.

Тем не менее, даже с этим снижением RTX 5060 Ti демонстрирует уверенные результаты и превосходит многие модели прошлого поколения. Но пользователям, планирующим обновление видеокарты без замены материнской платы, стоит учитывать этот нюанс. Особенно, если вы используете платформу с PCIe 3.0 и планируете работать в условиях максимальной загрузки GPU.

Добавить комментарий

RTX 5090D получила серверную версию с турбинным охлаждением

В Китае начали появляться переделанные версии видеокарты NVIDIA RTX 5090, получившие название RTX 5090D. Они оснащены турбинным охлаждением (blower) и ориентированы не на геймеров, а на рынок серверов и ИИ-систем. Подобные модификации повторяют путь RTX 3090 и 4090, которые также адаптировались под нужды дата-центров и вычислительных кластеров.

Goz gTSbAAAraRk

Новинка использует полноценный чип GB202 и оснащена 32 ГБ видеопамяти GDDR7, как и оригинальная RTX 5090. Однако вместо массивных многовентиляторных систем охлаждения здесь установлен один турбинный вентилятор, который выдувает горячий воздух напрямую за пределы корпуса. Такой формат позволяет плотно устанавливать несколько видеокарт в стойку и охлаждать их с минимальными затратами места и вентиляции.

Специалисты в Китае вручную извлекают чипы и память с обычных RTX 5090 и переносят их на новые серверные PCB-платы. Последние отличаются более простой конструкцией, а разъём питания расположен на задней части карты, что упрощает сборку серверов с несколькими GPU. Интерфейс подключения — PCIe 5.0 x16, как и у оригинала.

Добавить комментарий

Новый драйвер NVIDIA 576.02 дал заметный прирост производительности RTX 5080 — прирост до 5% в 3DMark

Пользователь Reddit с ником Techne619 поделился результатами производительного скачка видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 после установки свежего драйвера GeForce Game Ready 576.02 WHQL. Сравнение результатов в тесте 3DMark Steel Nomad DX12 показало ощутимый прирост, что может указывать на то, что компания до сих пор удерживала часть мощности серии RTX 5000.

GouuZuLbMAAAukE

До установки драйвера RTX 5080 набирала 8832 балла со средней частотой 88,33 кадра в секунду. После обновления результат вырос до 9215 баллов со средней частотой 92,16 FPS — прирост составил около 4,3%. Пользователь использовал разгон на +375 MHz по ядру и +750 MHz по памяти, однако уточнил, что частоты не изменялись между тестами, значит дело именно в обновлении драйвера.

Важно отметить, что официальные документы NVIDIA не упоминают повышение производительности в Steel Nomad или других тестах — значит, это может быть побочным эффектом правок кода или оптимизаций в драйвере, направленных на устранение багов.

Остаётся дождаться массовых тестов на других системах, чтобы подтвердить тренд. Но уже сейчас обновление драйвера можно назвать настоящей победой для владельцев RTX 5080.

Добавить комментарий

AMD готовит RX 9070 GRE

В ближайшие недели AMD раскроет подробности о двух новых видеокартах серии Radeon RX 9000 — это RX 9060 XT и RX 9070 GRE. Судя по имеющимся данным, GRE-версия станет промежуточным решением между RX 9060 XT и RX 9070, а в ряде регионов может полностью заменить обычную RX 9070, которая пропала из продажи.

RX 9070 GRE1200 80

RX 9070 GRE основана на чипе Navi 48 и получит 3072 потоковых процессора, что на четверть меньше от полного GPU. Несмотря на урезанную конфигурацию, карта будет работать на более высоких частотах — boost до 2.79 ГГц, обеспечивая примерно 17.1 TFLOPS вычислительной мощности, что лишь немного уступает RX 9070 (18 TFLOPS).

Объём памяти составит 12 ГБ GDDR6, но с 192-битной шиной и сниженной частотой — 18 Гбит/с, против 20 Гбит/с у RX 9070 XT. Это даст пропускную способность 432 ГБ/с, примерно на треть меньше, чем у старших моделей. Учитывая это, GRE выглядит как решение для тех, кому важна производительность выше RX 9060 XT, но без необходимости переплачивать за флагманскую память.

Некоторые модели RX 9070 GRE смогут разгоняться вплоть до 3.0 ГГц, а значит, оверклокерам будет куда развернуться. AMD не планирует выпускать эталонный дизайн ни для одной из карт серии RX 9000, включая GRE и RX 9060 XT — рендеры основаны лишь на промоматериалах.

Ожидается, что RX 9070 GRE будет представлена в этом квартале, однако глобальный релиз под вопросом — возможно, видеокарта выйдет выборочно для определённых регионов

Добавить комментарий

У Switch 2 может не быть VRR в ТВ-режиме

Одним из технических сюрпризов консоли Nintendo Switch 2 было обещание поддержки VRR (переменной частоты обновления) и HDR при подключении к телевизору. Однако пользователи ResetEra заметили, что упоминание VRR исчезло с официальных сайтов Nintendo в США и Канаде. Ранее описание включало поддержку HDR, VRR и частоты до 120 кадров в секунду, теперь же речь идёт только о HDR и 120 fps — VRR больше не упоминается.

Nintendo Switch 2

Британская версия сайта пока сохраняет оригинальное описание, что вызывает путаницу. Nintendo не делала никаких публичных заявлений, и официального разъяснения пока нет. Всё это усиливает опасения, что поддержка VRR в док-режиме могла быть исключена в последнюю минуту, возможно, из-за аппаратных ограничений конвертации DisplayPort в HDMI.

При этом в портативном режиме консоль продолжает поддерживать переменную частоту обновления благодаря встроенной технологии NVIDIA G-SYNC, реализованной через DisplayPort 1.4. Это означает, что плавность изображения может сохраняться только в ручном использовании, тогда как в режиме подключения к ТВ на 4K-экранах стабильность может быть снижена без VRR.

Дополнительным странным моментом стало и подтверждение, что облачные сохранения в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не поддерживаются. Игроки смогут перенести сейвы с первой Switch, но сохранять их в облаке нельзя, несмотря на наличие подписки Nintendo Switch Online. Всё это формирует неоднозначное впечатление от подготовки релиза Switch 2, который пока официально не представлен, но уже сопровождается спорными изменениями.

Добавить комментарий

RTX 4090 вернулась продавцу без чипа и памяти

Рынок б/у видеокарт превращается в опасную зону для покупателей и продавцов. Один из пользователей Reddit под ником piscian19 рассказал, как продал GeForce RTX 4090 на eBay якобы надёжному покупателю с 30 тыс. положительных отзывов. Однако вскоре ситуация приняла неожиданный оборот — GPU была возвращена с отметкой "нет изображения", а позже обнаружилось, что чип и память полностью демонтированы.

nuddqqw674ve1

Перед отправкой продавец предусмотрительно застраховал посылку и сделал серию фотографий карты в идеальном состоянии. Покупатель инициировал возврат в тот же день после получения, указав, что видеокарта не работает. Когда она вернулась, оказалось, что корпус повреждён, а монтажная пластина погнута. Это указывает на то, что карту вскрыли сразу после получения, вероятно, с целью изъятия компонентов.

После вскрытия устройства продавец обнаружил, что внутри отсутствуют VRAM-чипы и сам графический процессор. Такое извлечение требует опыта и технического оборудования, что указывает на профессиональный характер мошенничества. Reddit-пользователи предполагают, что страница покупателя могла быть взломана, однако также обсуждается вероятность участия нелегального перепроизводства в Китае.

Судя по версии сообщества, изъятые компоненты могли быть отправлены на рынок Китая, где они используются для сборки OEM-версий с увеличенной памятью или для нужд ИИ. Такие схемы уже встречались ранее, особенно в период дефицита RTX 30. Эта история подчёркивает, насколько опасной стала продажа видеокарт на вторичном рынке, даже если сделка на первый взгляд кажется безопасной.

Добавить комментарий

RTX 5060 Ti 8 ГБ оказалась медленнее 16 ГБ-версии — но в продаже сохраняется по MSRP

Несмотря на попытки NVIDIA ограничить обзоры GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ, видеокарта всё же попала к независимым журналистам. Согласно первым тестам, младшая модель демонстрирует заметное отставание от 16-гигабайтной версии в играх с высоким разрешением и детализированными текстурами. Главной причиной названа недостаточная ёмкость видеопамяти, особенно в проектах с активным использованием RTX и DLSS.

5060 sklad

Однако старт продаж нельзя назвать провалом. По информации 3DCenter, релиз 5060 Ti прошёл относительно успешно, особенно с учётом того, что обе версии появились в продаже по рекомендованной цене: €399 за 8 ГБ и €449 за 16 ГБ. Такое соблюдение MSRP — редкость на фоне завышенных цен последних лет. Немецкий ритейлер MindFactory продал свыше 105 карт, несмотря на текущие финансовые сложности.

Отсутствие данных о продажах именно 8-гигабайтной версии может говорить о её низкой популярности или умышленном сокрытии статистики — подобные случаи уже происходили ранее. На этом фоне интерес вызывает стратегия AMD, которая готовит к запуску Radeon RX 9060 XT в двух версиях: 8 и 16 ГБ. Компания может воспользоваться ситуацией, предложив конкурентную цену и тем самым нивелировать потенциальную критику по поводу объёма памяти.

Любопытно, что почти девять лет назад RX 480 с 8 ГБ и 256-битной шиной выходила по цене $229. RTX 5060 Ti и RX 9060 XT используют 128-битную шину, а значит имеют заметно меньшую пропускную способность, несмотря на более быструю GDDR6. Таким образом, даже в 2025 году объём памяти и шина остаются ключевыми сдерживающими факторами в среднем сегменте.

Добавить комментарий

Игры с DLSS 4: Black Myth, EXFIL, SQUAD и No More Room In Hell 2 получили мощный буст на RTX 50

DLSS 1

Вслед за запуском GeForce RTX 5060 Ti, компания NVIDIA начала масштабное внедрение DLSS 4 в популярные игры. Технология Multi Frame Generation теперь доступна в Black Myth: Wukong, SQUAD, EXFIL и No More Room In Hell 2, обеспечивая кратное повышение производительности. DLSS 4 использует нейросети для генерации кадров на базе нескольких временных слоёв, а также включает Super Resolution и Ray Reconstruction.

Наиболее впечатляющие результаты DLSS 4 показала игра Black Myth: Wukong. При включённой новой версии технологии производительность на GeForce RTX 5070 достигает 110 FPS, на RTX 5080 — 150 FPS, а RTX 5090 — свыше 240 FPS. Игра получила полную трассировку пути и идеально демонстрирует преимущества архитектуры Blackwell и DisplayPort 2.1 с OLED-мониторами.

В Squad, EXFIL и No More Room In Hell 2 DLSS 4 также усиливает производительность. EXFIL получил обновлённую физику с реалистичной баллистикой, а SQUAD усилил кооператив и масштабные сражения. В свою очередь, No More Room In Hell 2 выпустил крупное обновление “Reanimation”: добавлены две новые карты, переработана ближняя боёвка, появился весовой инвентарь, новые типы зомби и система перманентной смерти. Игра будет доступна бесплатно с 17 по 21 апреля в рамках Steam Free Weekend.

DLSS 4 уже стал технологией следующего поколения — и теперь он работает даже на доступных видеокартах. Благодаря этому, перечисленные игры выходят на новый уровень качества и стабильности, не требуя компромиссов в графике.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU