ID@Xbox усиливает поддержку инди на фоне проблем в основном подразделении Xbox
На фоне сокращений в студиях Xbox, отмен проектов и критики в адрес Microsoft, программа ID@Xbox стала заметной частью текущей стратегии платформы. В 2025 году она активно используется для продвижения независимых и небольших команд.
На Gamescom 2025 стенд Xbox включал проекты, прошедшие через ID@Xbox: There Are No Ghosts at the Grand, Super Meat Boy 3D, Invincible VS, Aniimo и другие. Некоторые игры, включая No Ghosts, были выбраны после подачи через стандартную форму на сайте. По словам разработчиков, инициатива включала доступ к девкитам, маркетинговую поддержку и технические консультации.
Руководитель направления Крис Чарла сообщил, что в 2024 году было подписано более 50 новых соглашений с участниками Game Pass, включая команды, впервые размещающие игры на платформе. В 2025 году Xbox увеличил инвестиции в подписочную модель и продолжает работу с сотнями партнёров.
ID@Xbox занимается предварительным отбором игр, технической интеграцией и доведением проектов до релиза. Основной задачей на текущем этапе названа оптимизация внутреннего продвижения — команда работает над улучшением видимости инди-релизов на фоне роста общего объёма контента.
По данным Xbox, большая часть разработчиков, размещавших игры в Game Pass, продолжают сотрудничество и подают новые проекты.