DOOM: The Dark Ages с Path Tracing, DLSS 4 и Multi Frame Generation
id Software представила DOOM: The Dark Ages, новый приквел к популярным DOOM (2016) и DOOM Eternal, который объединяет мрачное средневековье с футуристическими технологиями. Игра обещает впечатляющие графические эффекты и захватывающий геймплей благодаря новейшему движку idTech и поддержке технологий NVIDIA.
DOOM: The Dark Ages станет первой игрой серии, использующей Path Tracing, который обеспечивает реалистичное освещение и глубокое погружение в атмосферу. Вместе с этим NVIDIA добавила поддержку DLSS 4, включая Multi Frame Generation и Ray Reconstruction, что значительно улучшает производительность и качество изображения.
Ключевые технологии NVIDIA в DOOM: The Dark Ages:
- Path Tracing: реалистичное освещение и тени.
- DLSS Multi Frame Generation: повышение плавности геймплея и FPS.
- DLSS Ray Reconstruction: улучшенные эффекты освещения при трассировке лучей.
- DLSS Super Resolution и DLAA: максимальная детализация даже при высоких нагрузках.
Директор технологии движка id Software Билли Кхан отметил:
"С DLSS 4 мы достигаем нового уровня графики. Ray Reconstruction обеспечивает скачок в трассировке лучей, улучшая не только производительность, но и визуальную составляющую."
Игроки смогут насладиться DOOM: The Dark Ages на GeForce RTX 50 Series с максимальными настройками и высокими FPS. А благодаря NVIDIA GeForce NOW, игра будет доступна для стриминга даже на мобильных устройствах и слабых ПК.
DOOM: The Dark Ages обещает стать новой вехой в жанре шутеров, сочетая динамику, графику и инновационные технологии.