Alan Wake 2 и технические огрехи трассировки лучей

99d8a806 1bcc 461e 979c 4860613c601f

Не все золото, что блестит в мире игровых технологий. Несмотря на предварительные заявления Remedy и NVIDIA о полной поддержке трассировки лучей в Alan Wake 2, появились сведения о технических проблемах. Как показал последний обзор от Digital Foundry, полноценная трассировка пути, к сожалению, не реализована.

Алекс Батталья, анализируя игру, указывает на отсутствие некоторых элементов, таких как непрямые тени, и на использование смеси растеризации и трассировки пути для создания графических эффектов. Этот подход имеет свои плюсы и минусы: если с одной стороны он обеспечивает более плавную игру, то с другой — встречаются неприятные моменты, когда тени формируются прямо перед игроком, что портит впечатление от игры.

GameGPU.tech

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо