Alan Wake 2 и технические огрехи трассировки лучей
Не все золото, что блестит в мире игровых технологий. Несмотря на предварительные заявления Remedy и NVIDIA о полной поддержке трассировки лучей в Alan Wake 2, появились сведения о технических проблемах. Как показал последний обзор от Digital Foundry, полноценная трассировка пути, к сожалению, не реализована.
Алекс Батталья, анализируя игру, указывает на отсутствие некоторых элементов, таких как непрямые тени, и на использование смеси растеризации и трассировки пути для создания графических эффектов. Этот подход имеет свои плюсы и минусы: если с одной стороны он обеспечивает более плавную игру, то с другой — встречаются неприятные моменты, когда тени формируются прямо перед игроком, что портит впечатление от игры.