Resident Evil Requiem станет первой игрой Capcom с трассировкой пути
Resident Evil Requiem, следующая глава легендарной серии Capcom, получит заметные технологические усовершенствования. Компания официально подтвердила, что это будет первая игра студии с полноценной трассировкой пути. Новая система глобального освещения значительно повысит реализм теней и освещённости в динамичных сценах. Впервые в истории серии технология будет использоваться в рамках полноценного сюжетного проекта, а не в видеотехдемо.
Кроме того, игра получит поддержку DLSS 4, что обеспечит стабильную частоту кадров даже при активных визуальных эффектах. Новая версия технологии от NVIDIA будет доступна пользователям современных видеокарт GeForce RTX, позволяя играть в высоком разрешении без компромиссов по производительности. Поддержка DLSS Frame Generation и прочие функции серии также войдут в комплект.
Resident Evil Requiem предложит переключение между видом от первого и третьего лица, возвращая любимую гибкость последних частей. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также получит ряд улучшений для премиум-версии. Среди них — дополнительный сюжетный контент и эксклюзивные косметические предметы. Capcom делает ставку на визуальное превосходство и расширенные возможности, чтобы сделать Requiem одной из самых технологически продвинутых игр серии.