Архитектура AMD UDNA раскрыта в новой серии блок-схем
Архитектура AMD UDNA раскрыта в новой серии блок-схем, опубликованных авторитетным инсайдером. Согласно этим данным, компания разрабатывает гибко масштабируемое GPU-решение, охватывающее четыре конфигурации кристаллов с различным числом вычислительных блоков, от 12 CU в базовых версиях до 96 CU в флагманской модели. Подход основывается на модульной структуре, объединяющей массивы шейдеров, движки рендеринга и унифицированные контроллеры памяти с возможностью масштабирования в зависимости от задач — от массового гейминга до дата-центров и AI-акселерации.
Флагманская версия состоит из восьми массивов шейдеров, каждый из которых включает два движка с шестью вычислительными блоками. Это даёт 16 движков и суммарно 96 CU, что соответствует опубликованной схеме. Центр архитектуры занимает единый SoC-блок с графическим процессором команд (GCP), графическим движком (GE), аппаратным планировщиком задач (HWS) и общим кэшом L2. Для обмена с памятью задействованы 16 контроллеров по 32 бита, что формирует 512-битную шину, характерную для топовых моделей.
Средний уровень архитектуры предлагает до 40 CU (четыре массива, по два движка с пятью CU каждый) и 192-битную шину, что намекает на использование шести контроллеров памяти. Ниже — решения на 24 и 12 CU, которые могут применяться в мобильных и энергоэффективных решениях. Конфигурации памяти могут отличаться — от GDDR до LPDDR5X — в зависимости от целевого рынка.
Также схемы указывают на потенциальное увеличение локального кеша на CU в серверных версиях, а также возможную унификацию архитектуры между сериями Radeon и Instinct. Это позволит AMD более эффективно масштабировать UDNA как для игровых GPU, так и для ускорителей ИИ и HPC-задач. Все эти данные пока не подтверждены официально, и финальные спецификации могут измениться. Однако модульный подход AMD демонстрирует амбиции компании по созданию универсального GPU-решения нового поколения.