AMD RDNA 4 GPU для Radeon RX 8000 и PS5 Pro получат улучшенный Ray Tracing движок
AMD RDNA 4 GPU, которые будут использоваться в Radeon RX 8000 и Sony PS5 Pro, получат обновленный и улучшенный Ray Tracing движок. Эти изменения включают двойной Ray Tracing Intersect Engine, оптимизацию Ray Tracing Tri-Pair, улучшение BVH Footprint и поддержку RT для OBB и Intersection Node. Новые RT блоки позволят AMD конкурировать с NVIDIA, которая на несколько поколений опережает AMD в области Ray Tracing.
Ранее Ray Tracing был представлен в AMD с дебютом RDNA 2 в 2020 году, тогда как NVIDIA внедрила эту технологию еще в 2018 году с Turing (GeForce RTX 20). RDNA 4 GPUs планируется выпустить в начале 2025 года, и они будут включать чипы Navi 48 и Navi 44.
Эти улучшения будут значимы для Sony PS5 Pro, которая будет использовать кастомный RDNA GPU с элементами RDNA 4, такими как BVH8 traversal, тогда как текущие RDNA 2 и RDNA 3 поддерживают только BVH4 traversal.