gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA представлена ​​DLDSR на базе ИИ

NVIDIA представляет новую технологию под названием DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Как и для DLSS, для реализации этой технологии требуются ядра Tensor. DLDSR обещает быть совместимым с «большинством игр» без предварительной реализации, как в случае с DLSS.

По словам NVIDIA, DLDSR будет примерно в два раза производительнее DSR. На изображении мы видим, что Prey работает почти с той же частотой кадров, что и исходное разрешение 1080p, при этом на самом деле рендерится с разрешением 1620p для более четкого разрешения.

323698767

NVIDIA также обновит свой оверлей Freestyle, в который добавят три фильтра, созданных моддером Паскалем Гилчером. Комбинация этих фильтров с DLDSR должна существенно улучшить внешний вид игр:

  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination) — трассировка лучей в экранном пространстве;
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) — глобальное освещение;
  • Dynamic DOF (Depth of Field) — динамическая глубина резкости.

8909824544

Новая технология станет доступна обладателям соответствующих видеокарт уже 14 января, когда Nvidia выпустит новый графический драйвер.  

Комментарии (0)