arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Epic выпустила Unreal Engine 5.7: Nanite для листвы и ИИ-помощник в редакторе

Компания Epic Games выпустила крупное обновление своего игрового движка — Unreal Engine 5.7. Этот релиз приносит долгожданные улучшения в работе со светом и растительностью, а также переводит несколько ключевых технологий из "экспериментальных" в "готовые к использованию".

7 5

Самым громким нововведением стала экспериментальная технология Nanite Foliage (Растительность Nanite). Ранее Nanite (технология микрополигональной геометрии) нельзя было использовать для травы, деревьев и подобных объектов. Теперь, благодаря новой системе "Nanite Voxels", движок может эффективно отрисовывать миллионы мельчайших элементов (хвоя, кроны деревьев, мусор на земле) как единую "сплошную" массу. Это достигается при стабильной частоте кадров и без необходимости вручную настраивать LOD (уровни детализации), что убирает "всплывающие" текстуры.

Технология MegaLights перешла в статус "Бета". Она позволяет разработчикам использовать в сценах "гораздо большее" количество динамических источников света, отбрасывающих тени. Это создает реалистичные мягкие тени и упрощает рабочий процесс.

Две другие важные системы официально "готовы к релизу" (Production-Ready): Substrate (для создания сложных, многослойных материалов), таких как реалистичная краска автомобиля или потная кожа, и Procedural Content Generation (PCG) для быстрой генерации огромных миров.

Наконец, прямо в движок встроен "AI Assistant" — помощник, который прямо в редакторе отвечает на вопросы, генерирует код C++ и дает пошаговые инструкции разработчикам.