AMD Radeon Adrenalin 22.1.1 оптимизирована для God of War
Компания AMD выпустила новые драйверы Radeon Adrenalin с серьезными изменениями, включая поддержку God of War и Monster Hunter Rise. Версия 22.1.1 обещает для «Monster Hunter Rise» и «God of War» прирост производительности до 7% при настройках 4K Ultra с RX 6900 XT, по сравнению с предыдущими драйверами 21.12.1.
Исправленные проблемы:
- Подключение к системе нескольких мониторов с высокой пропускной способностью дисплея и разницей в вертикальных интервалах могло привести к тому, что у некоторых пользователей наблюдались высокие значения тактовой частоты памяти в режиме ожидания;
- После обновления до последней версии программного обеспечения Radeon, компонент Power Tuning сохранённого профиля настройки мог некорректно загружаться, когда пользователь импортировал ранее сохранённый профиль;
- Исправлена проблема в игре Halo Infinite, когда некоторые пользователи увеличивали изображение (приближали камеру) во время игры и могли столкнуться с искажением изображения на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon RX 5600 XT;
- Исправлено мерцание в игре Fortnite на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon RX 6800 XT, использующих DirectX 12 с включённым Radeon Boost.
Известные проблемы:
- Расширенная синхронизация может вызвать появление чёрного экрана при включении в некоторых играх, на некоторых конфигурациях системы. Пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включённой расширенной синхронизацией, должны отключить её;
- Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти;
- При игре в Borderlands 3 в режиме DirectX 12 и с включённым Radeon Boost время загрузки на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon RX 6800 XT, может превышать ожидаемое.
Скачать графический драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 22.1.1 можно с сайта компании AMD.