Игра Dragon Age: The Veilguard уже успела поставить рекорд по числу одновременных игроков среди одиночных игр от BioWare и EA. Вчера игра достигла показателя 77,4 тысяч игроков, и цифры продолжают расти, подтверждая успешный старт проекта. Однако, несмотря на высокий интерес, BioWare не планирует выпускать дополнительные сюжетные DLC. В интервью для Rolling Stone креативный директор игры Джон Эплер объяснил, что разработка полностью сосредоточена на следующей части Mass Effect, которая будет выполнена в фотореалистичном стиле и сохранит взрослый тон повествования.
Эплер отметил, что BioWare учла ошибки прошлого: после критики Mass Effect: Andromeda команда отказалась от лишних технических экспериментов и осознала, что многопользовательский фокус, как в Anthem, не работает для студии, которая исторически создавала одиночные ролевые игры. Andromeda показала, что игра должна быть не только красивой, но и насыщенной интересным сюжетом, а Anthem — что уход от синглплеера привел к отчуждению части поклонников. Таким образом, в The Veilguard вернулись к корням — сильному сюжету и одиночной кампании.
Также была учтена обратная связь от игроков по поводу предыдущей части серии, Inquisition, где фанаты посчитали, что в игре не хватает диалогов с компаньонами. В The Veilguard этот аспект проработан лучше. И хотя DLC для игры не запланированы, если она превзойдет ожидания EA по продажам, возможно, решение будет пересмотрено.
Rockstar Games официально объявила о выпуске улучшенной версии Grand Theft Auto V для ПК, запланированном на 2025 год. Одним из ключевых нововведений станет поддержка технологии трассировки лучей, которая значительно повысит реалистичность освещения и отражений в игре.
Ранее трассировка лучей была доступна только на консолях нового поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Теперь же владельцы ПК смогут насладиться этими графическими улучшениями, включая:
Улучшенные отражения: более точные и реалистичные отражения на поверхностях, таких как стекло и вода.
Глобальное освещение: более естественное распространение света, создающее правдоподобные тени и полутени.
Повышенная детализация: улучшенные текстуры и модели, обеспечивающие более глубокое погружение в игровой мир.
Кроме графических улучшений, обновление принесет:
Сокращенное время загрузки: оптимизация производительности для более быстрого старта игры и переходов между локациями.
Новый контент: дополнительные миссии, транспортные средства и оружие, ранее недоступные на ПК.
Обновленные механики геймплея: улучшения в управлении и взаимодействии с игровым миром.
Rockstar Games подчеркивает, что это обновление направлено на предоставление ПК-игрокам полного спектра возможностей, доступных на современных консолях, и обещает продолжать поддержку и развитие GTA V в будущем.
Более подробная информация о дате релиза и дополнительных функциях будет объявлена ближе к 2025 году.
31 октября состоялся релиз ремастера Horizon Zero Dawn для PlayStation 5 и ПК. Обновлённая версия игры, разработанная студией Nixxes при поддержке Guerrilla Games, перенесена на движок второй части, что позволило значительно улучшить визуальный ряд и некоторые механики.
Однако, несмотря на технические улучшения, интерес к проекту в Steam оказался ниже ожиданий. По данным SteamDB, пиковое количество одновременных игроков в ремастере составило около 2 538 человек, что значительно уступает показателям оригинальной версии, достигавшей более 56 000 игроков на старте.
Возможной причиной низкого интереса может быть высокая стоимость ремастера — 50 долларов для новых пользователей и 10 долларов за обновление для владельцев оригинала. Кроме того, отсутствие значительных нововведений в игровом процессе могло повлиять на решение игроков о покупке.
Фанаты Grand Theft Auto 6 с нетерпением ожидают новостей о предстоящей игре, релиз которой запланирован на 2025 год. Недавно внимание сообщества привлекло высказывание бывшего разработчика из Rockstar Games. На вопрос о том, будут ли игроки «удивлены» тем, что авторы GTA 6 собираются представить, он ответил:
«Достаточно взглянуть на то, как развивалась каждая игра Rockstar. Можно утверждать, что каждый элемент игры движется вперёд с точки зрения ощущения большей реалистичности, а люди ведут себя более реалистично по мере того, как игра итерируется в каждом цикле.
Она поразит людей. Она продастся "тонной копий", как это всегда бывает. Люди уже давно говорят о ней после GTA 5, и я очень хочу, чтобы они получили её и поиграли, потому что я считаю, что [Rockstar] снова поднимет планку, как она всегда это делает».
Эти слова усилили ожидания поклонников, которые надеются на революционные изменения в новой части серии. Хотя Rockstar Games редко публикует промо-материалы, инсайдеры и бывшие сотрудники продолжают подогревать интерес к проекту.
Ожидание GTA 6 продолжается, и некоторые исследователи уже предполагают, когда может быть представлен новый трейлер. Пока официальной информации нет, фанаты продолжают следить за любыми новостями и утечками, связанными с игрой.
В сообществе, посвященном игре Dragon Age: The Veilguard, разразился скандал: модераторы сабреддита приняли решение автоматически банить всех участников, связанных с популярным стримером Asmongold. Этот шаг вызвал бурную реакцию среди фанатов, многие из которых считают такие меры чрезмерными и несправедливыми.
Причиной такого решения стали неоднозначные высказывания Asmongold о Dragon Age: The Veilguard. В своих стримах он критиковал игру, сравнивая ее с неудачными проектами и выражая сомнения в ее качестве. Модераторы сабреддита посчитали, что его аудитория может привнести негатив в обсуждения, и решили предотвратить возможные конфликты путем превентивных банов.
Однако многие пользователи Reddit считают такие действия чрезмерными, указывая на то, что не все поклонники Asmongold разделяют его мнение. Они отмечают, что подобные меры ограничивают свободу слова и создают атмосферу недоверия в сообществе.
На данный момент модераторы сабреддита не прокомментировали ситуацию, и остается неясным, будут ли они пересматривать свою политику в отношении фанатов Asmongold. Между тем, обсуждения продолжаются, и многие надеются на восстановление справедливости и открытого диалога между всеми участниками сообщества.
Релиз Dragon Age: The Veilguard от BioWare оказался значительно успешнее, чем многие ожидали. После первых признаков слабого старта из-за небольшого количества предзаказов игра сумела достигнуть 70 тысяч одновременных игроков в первый же день в Steam. По данным SteamDB, пиковое количество составило 70 400 игроков, что сделало её самым крупным релизом BioWare на ПК и позволило превзойти другие однопользовательские проекты EA, включая Star Wars Jedi: Survivor, чей пик был ниже.
Игровое сообщество в целом восприняло проект положительно — 79% положительных отзывов после 3200 мнений на Steam. Это сигнализирует о том, что BioWare, возможно, наконец-то сможет переломить череду неудач после провалов таких проектов, как Mass Effect Andromeda и Anthem. Ожидается, что выходные могут еще больше увеличить количество игроков, что добавит игре популярности и ещё раз подчеркнет её успех.
Важно отметить, что количество игроков, указанное в Steam, не охватывает пользователей консольных версий, где также наблюдается высокий интерес. Это делает игру значительным событием не только для поклонников серии, но и для BioWare, которая искала успешный проект на фоне предыдущих неудач.
Первая финансовая отчетность после релиза Call of Duty: Black Ops 6 подтверждает успех игры. Microsoft и Activision сообщили, что новая часть франшизы побила все рекорды по продажам и количеству активных пользователей. По словам Сатьи Наделлы, генерального директора Microsoft, релиз Black Ops 6 поспособствовал новым рекордам подписки Game Pass и установил рекорд по количеству игроков в первый день запуска.
Одним из факторов такого успеха стало то, что Call of Duty: Black Ops 6 впервые вышла в день релиза и на Game Pass, что значительно расширило потенциальную аудиторию игры. Продажи игры на PlayStation и Steam увеличились на 60% по сравнению с прошлым годом. Microsoft также подтвердила, что в первом квартале 2025 года были достигнуты рекорды по выручке и средней выручке на одного подписчика Game Pass.
Activision также не осталась в стороне и официально заявила, что Black Ops 6 стала самым успешным релизом в истории франшизы, показав рекордные показатели по общему числу игроков, времени игры и количеству сыгранных матчей. Более того, вся франшиза Call of Duty теперь насчитывает более 500 миллионов проданных копий за все 21 год с момента её дебюта.
Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED наконец-то станет доступной для пользователей Mac в 2025 году. Новая версия, получившая название Ultimate Edition, включает в себя и основную игру, и расширение Phantom Liberty. На фоне успешного запуска дополнения в сентябре 2023 года, это событие знаменует новый шаг в поддержке игры для платформы Mac.
Впервые для пользователей Mac будут доступны такие передовые функции, как трассировка лучей, генерация кадров и встроенное пространственное аудио. Порт будет адаптирован для чипов Apple Silicon, что позволит в полной мере использовать возможности Metal и современных технологий компании. Предполагается, что для генерации кадров будет использована технология FSR 3 от AMD, так как Apple ещё не представила свою собственную версию интерполяции.
С момента своего выхода Cyberpunk 2077 столкнулась с многочисленными проблемами производительности, особенно на консолях прошлого поколения, что даже привело к временному удалению игры из PlayStation Store. Однако с множеством последующих патчей и улучшений, CD Projekt RED смогла улучшить стабильность и качество игры, добавив поддержку визуально впечатляющих технологий, таких как трассировка лучей.
Новое издание Cyberpunk 2077 для Mac будет доступно как в Mac App Store, так и в Steam, причем существующие покупки игры в Steam на ПК будут автоматически перенесены на Mac. Надеемся, что версия для Mac будет более "отполированной" и готовой к полноценному использованию, чем оригинальный запуск.
30 октября спало эмбарго на рецензии обновленной версии Horizon Zero Dawn Remastered, которая выходит на ПК и PlayStation 5. Критики в целом положительно оценили работу студий Guerrilla и Nixxes, похвалив улучшения визуальной составляющей, но все же выразили сомнение в необходимости этого обновления.
«Horizon Zero Dawn Remastered — это превосходный ремастер невероятной игры, но вопрос все равно остается... было ли обновление столь необходимо?», — пишет Player 2, оценив игру на A-.
Среди главных достоинств ремастера критики отметили наличие трех графических режимов на PS5, улучшенные текстуры и повышенное разрешение. Но, несмотря на все изменения, многие издания подчеркивают, что оригинал уже был высококачественным с точки зрения графики, и обновление не было столь необходимым.
Издание Gameblog, поставив 8/10, подчеркивает, что цена за обновление с PS4 до PS5 в размере 10 евро может быть оправдана для тех, кто ищет максимальное качество. Однако полная стоимость игры не вызывает такого же энтузиазма, особенно для ПК-версии, которая и в оригинале выглядела впечатляюще.
На Metacritic ремастер имеет рейтинг 86 из 100, а на OpenCritic — 84 балла. Большинство рецензентов согласны, что, хотя визуальное обновление и оправдывает себя, оно не является необходимым приобретением для тех, кто уже владеет оригинальной игрой.
Компания BioWare выпустила Dragon Age: The Veilguard на различных платформах, но особого внимания заслуживает версия для ПК. После многочисленных отзывов критиков и игроков, игра получила признание за свою качественную оптимизацию и внимание к деталям, что позволило поставить её в один ряд с лучшими релизами для ПК за последние годы. Специалисты Digital Foundry особо отметили стабильную производительность и высокое качество графики на платформе, сделав её отличным примером правильного подхода к адаптации игр для ПК.
Стабильная производительность и высокая графика
Одним из главных преимуществ ПК-версии Dragon Age: The Veilguard является её стабильная производительность. Даже на видеокартах среднего уровня, таких как NVIDIA GeForce RTX 4060, игра демонстрирует высокую стабильность и позволяет достичь отличного качества картинки. Основные графические настройки игры предлагают пользователям гибкость в выборе параметров, позволяя адаптировать игру под различные конфигурации ПК. Это особенно важно для пользователей, чьи видеокарты оснащены 8 ГБ VRAM, что является рекомендуемым минимумом для комфортного геймплея.
Еще одним важным аспектом стабильности является процесс компиляции шейдеров. В отличие от многих современных игр, которые могут сталкиваться с проблемами производительности из-за компиляции шейдеров в процессе игры, Dragon Age: The Veilguard выполняет этот процесс при первом запуске. Таким образом, игроки избегают неприятных прерываний и "статтеров" во время игрового процесса. На ПК с процессором AMD Ryzen 7 7800X3D компиляция шейдеров занимает около четырех минут, в то время как на менее мощных процессорах, таких как Ryzen 5 3600, этот процесс может занять до десяти минут.
Frostbite и графические улучшения
Игра Dragon Age: The Veilguard работает на движке Frostbite от компании DICE, который известен своими сложностями в оптимизации для ПК. Однако BioWare удалось превзойти ожидания и обеспечить плавную работу игры, не сталкиваясь с теми проблемами, с которыми сталкивались другие проекты на этом движке. Например, ремейк Dead Space, который также использовал Frostbite, столкнулся с многочисленными жалобами на плохую оптимизацию и производительность на ПК, что подчеркивает успех BioWare.
Digital Foundry в своем анализе отметили, что игра не испытывает серьезных проседаний производительности даже при быстром перемещении между различными локациями. Это значительное достижение для игр, работающих на движке Frostbite, и особенно важно для игроков, которые ожидают стабильности и плавного геймплея.
Поддержка современных технологий графики
Dragon Age: The Veilguard поддерживает такие передовые технологии, как масштабирование с использованием NVIDIA DLSS и AMD FSR, что позволяет значительно повысить производительность без значительной потери качества изображения. Также игра предлагает глубокие настройки для динамического изменения разрешения (Dynamic Resolution Scaling), что особенно полезно для пользователей со слабыми конфигурациями, поскольку позволяет автоматически регулировать разрешение в зависимости от нагрузки на систему.
Трассировка лучей (Ray Tracing) также присутствует в игре, обеспечивая более точные отражения и улучшенное фонового затенение (Ambient Occlusion). Однако режим Ultra для трассировки лучей является крайне ресурсоемким и, по словам Digital Foundry, рассчитан скорее на будущие видеокарты, которые смогут справиться с такой нагрузкой. На данный момент оптимальным вариантом является сохранение отражений с RT, но отказ от ресурсоемкого RTAO, что позволяет достичь баланса между качеством графики и производительностью.
Преимущество над консольными версиями
На ПК версия Dragon Age: The Veilguard заметно превосходит консольные аналоги, такие как PlayStation 5. Даже в режиме высокого качества на PS5 игра не достигает той четкости и детализации, которые можно наблюдать на ПК. Консольные версии используют более простые эффекты и сильно полагаются на апскейлинг, что ухудшает качество изображения. В свою очередь, на ПК даже видеокарты среднего уровня, такие как GeForce RTX 4060, позволяют получить четкое и детализированное изображение, особенно при использовании технологии DLSS.
Сочетание DLSS и Dynamic Resolution Scaling на ПК делает Dragon Age: The Veilguard отличным примером игры, способной использовать преимущества технологий масштабирования для повышения производительности и улучшения визуального опыта. Это особенно важно для игроков, которые хотят наслаждаться игрой на средних и даже слабых ПК, не жертвуя качеством изображения.
BioWare удалось создать не только увлекательную игру в жанре ролевого экшена, но и обеспечить высочайшее качество ПК-порта, что заслуживает отдельного внимания. Dragon Age: The Veilguard выделяется на фоне других современных релизов, предлагая стабильную производительность, качественную графику и широкие возможности настройки. Digital Foundry особо отметили усилия команды BioWare, которые позволили сделать ПК-версию этой игры одной из лучших в 2024 году.