Razer запускает AI-инструменты для разработчиков игр — Game Assistant и QA Companion выйдут в AWS Marketplace
Компания Razer анонсировала новый набор облачных AI-инструментов для разработчиков игр, который будет доступен через AWS Marketplace. Эти решения призваны ускорить создание игр, повысить качество и упростить рабочие процессы студий. Комплекс включает в себя два продукта: Razer Game Assistant и Razer QA Companion, объединённые в экосистему WYVRN. Они предназначены для глобального применения как в AAA-командах, так и среди инди-разработчиков.
Razer Game Assistant впервые был представлен на CES 2025 под кодовым именем Project AVA. Это интеллектуальный помощник, предоставляющий советы, аналитику и рекомендации по ходу игры. Его можно адаптировать под конкретные жанры и подключать непосредственно к игровому процессу. Он помогает игрокам, а также даёт разработчикам данные по производительности и поведенческим сценариям.
Второй инструмент — QA Companion — сфокусирован на автоматизации тестирования. Он способен обнаруживать баги, вылеты и проблемы производительности, освобождая QA-специалистов от рутинной работы. Поддерживается интеграция с Unreal Engine, Unity и пользовательскими движками через C++, а также предусмотрены шаблоны для разных жанров, что ускоряет запуск QA-процесса.
Инфраструктура Amazon Web Services позволяет масштабировать эти решения и внедрять их в любом уголке мира. Разработка базируется на Amazon Bedrock, что обеспечивает доступ к мощным генеративным ИИ-моделям. Облачный формат облегчает развертывание, снижает издержки и повышает безопасность. Эти инструменты помогут студиям сократить сроки разработки и улучшить качество игр, что особенно актуально при росте конкуренции и масштабов индустрии.