Конфигурация его ПК включает Ryzen 7 5800X, RX 9070 XT, материнскую плату X570 Aorus Elite и 750-ваттный блок питания. При этом сообщество быстро отреагировало: одни обратили внимание на грязь, пыль и следы от курения внутри корпуса, другие уточнили, использовался ли один кабель (pigtail) на питание GPU, что могло усугубить ситуацию при высоких нагрузках.
Некоторые пользователи высказались резко, называя сгоревший блок «умершим от рака» и советуя курить вне помещения, чтобы не засорять систему. Владельцы аналогичных конфигураций отмечают, что при таких мощностях лучше использовать источники питания от 1000 Вт и выше, особенно при пиковой нагрузке от 9070 XT в играх с интенсивной графикой.
Компания Adeia подала два иска против AMD в окружной суд Западного Техаса, утверждая, что чипы AMD нарушают 10 патентов, связанных с гибридным соединением и передовыми техпроцессами в производстве логики и памяти. Под судебным разбирательством оказались технологии, лежащие в основе фирменной архитектуры 3D V-Cache, которая используется в Ryzen X3D и серверных чипах AMD.
Центром претензий стал механизм гибридной 3D-компоновки, применяемый AMD совместно с TSMC SoIC, при котором медные контакты и диэлектрики на кристаллах соединяются напрямую, без припоя. Это даёт плотность и энергоэффективность, позволяя добавлять 64 МБ SRAM поверх каждого вычислительного кристалла. Adeia считает, что именно её запатентованные технологии DBI и ZiBond стали основой подобных решений.
Ранее компания вела лицензионные переговоры с AMD, но безрезультатно. Теперь она утверждает, что решения на базе Zen и других стековых дизайнов AMD используют запатентованные технологии без согласия. Продукты на базе этих подходов уже используются в Ryzen, EPYC и готовящихся ускорителях AMD с вертикальной интеграцией памяти, вычислений и I/O.
Юридическая перспектива дела остаётся неопределённой. По действующим прецедентам, запреты на продажи чипов в подобных патентных спорах крайне редки. AMD, скорее всего, начнёт оспаривать патенты через PTAB в рамках межведомственного пересмотра, ссылаясь на существующее IP TSMC и широкую трактовку требований Adeia.
AMD официально признала опасную уязвимость в Zen 5, связанную с аппаратной реализацией генератора случайных чисел RDSEED, — ключевого элемента в системах криптографии. Проблема затрагивает множество актуальных процессоров, включая Ryzen 9000, Threadripper 9000, Ryzen AI 300, Ryzen Z2, а также серверные EPYC 9005.
Компания присвоила уязвимости идентификатор AMD-SB-7055 и оценку высокой степени опасности. Суть проблемы — инструкция RDSEED может возвращать значение 0 без достаточной энтропии, но при этом ложно сигнализировать об успешной генерации. Это делает случайные ключи предсказуемыми и подверженными атакам. Затронуты 16- и 32-битные версии RDSEED, в то время как 64-битный вариант не пострадал — причины AMD не раскрывает.
Первые исправления уже выпущены для EPYC 9005, остальные процессоры получат патч AGESA 25 ноября, а полный охват планируется до января 2026 года. Пока обновления не поступили, AMD рекомендует использовать 64-битную версию RDSEED или перейти на программные генераторы случайных чисел.
Уязвимость обнаружена инженером Meta и воспроизводится стабильно при параллельной нагрузке на RDSEED и оперативную память. Linux-сообщество уже выпустило патч, отключающий RDSEED на всех чипах Zen 5. Это не первый случай: в прошлом аналогичная проблема возникала и у Zen 2 (Cyan Skillfish APU).
Поскольку RDSEED применяется в критически важных криптографических системах, сбой может привести к нарушению безопасности в приложениях, где требуется истинная случайность. На фоне этого AMD ускоряет выпуск микрокодов, чтобы устранить проблему во всей линейке Zen 5 как можно скорее.
На Mac появилась возможность запускать Alan Wake 2 в высоком качестве с отличной производительностью благодаря новейшей версии CrossOver и поддержке MetalFX. Игра, которая ранее казалась недоступной на macOS, теперь демонстрирует плавную работу и визуально впечатляющее качество на Apple Silicon.
Пользователь с MacBook Pro на базе M4 Max (14 ядер CPU, 32 GPU) и 36 ГБ оперативной памяти сообщил о стабильной частоте свыше 80 кадров в секунду при разрешении 1800×1169. Были задействованы следующие настройки: все графические параметры на High, DLSS/MetalFX в режиме Balanced и включённая генерация кадров — что особенно хорошо себя показало в Alan Wake 2.
Игра запускается через последнюю сборку CrossOver Preview, адаптированную для современных технологий Metal. Пользователи отмечают, что ещё полгода назад добиться запуска Alan Wake 2 на Mac было почти невозможно, а теперь — «всё работает как во сне». Контроллер DualSense также поддерживается корректно, без проблем с подключением и откликом.
Alan Wake 2 пока не имеет официального порта под macOS, но успехи CrossOver и MetalFX позволяют запускать игру в отличном качестве уже сейчас. Особенно это важно для поклонников Remedy, ожидающих появление игры на Steam или будущей консоли Switch 2. Несмотря на статус эксклюзива Epic Games Store, фанаты надеются, что и официальная Mac-версия когда-нибудь появится — как это случилось с Control.
Microsoft устранила многолетнюю проблему в Windows, связанную с функцией «Обновить и завершить работу», которая вместо выключения ПК приводила к его перезагрузке после установки обновлений. Ошибка существовала ещё в Windows 10 и вызывала недоумение у миллионов пользователей, особенно на ноутбуках и энергочувствительных устройствах.
Исправление появилось в Windows 11 25H2 Build 26200.7019 (и аналогичной версии 24H2 26100.7019). В официальном описании изменений указано: «Устранена основная проблема, из-за которой функция ‘Обновить и завершить работу’ не выключала компьютер после обновления». Это означает, что теперь процесс завершения действительно приводит к полному выключению системы, как и ожидалось пользователями.
По техническим причинам баг мог быть связан с race condition — конфликтом параллельных процессов при передаче команды завершения работы, или с ошибками в стеке обслуживания Windows, из-за которых команда выключения не доходила до нужного уровня. Также повлиять могли быстрые перезагрузки и механизмы быстрого запуска, нарушавшие правильный порядок выполнения команд.
Теперь функция работает корректно: сначала устанавливаются обновления, затем происходит перезагрузка в фоновом режиме, и после этого — полное выключение ПК. Это особенно важно для тех, кто оставляет ноутбук выключенным на зарядке или рассчитывает на завершение работы без лишних циклов загрузки. Исправление повышает надёжность автоматических обновлений и улучшает общий пользовательский опыт при работе с Windows.
Автор канала TrashBench провёл экстремальный разгон видеокарты Intel Arc B580, опустив температуру GPU до −17 °C при помощи обычного хладагента без жидкого азота. На фоне агрессивного охлаждения карта стабильно работала с приростом частоты ядра на 466 МГц, что дало примерно +16% к производительности.
Результат подтвердили не только бенчмарки, но и реальные игры. В Monster Hunter Wilds на ультра-настройках в 1440p частота кадров выросла с 54 до 69 FPS, в Cyberpunk 2077 — с 107 до 120 FPS, а в Forza Horizon 5 — с 158 до 174 FPS. При этом эффективная частота памяти осталась на уровне 16 000 МГц, без разгона.
Благодаря охлаждению без LN2 и сухого льда, карта также поставила рекорд в 3DMark Time Spy, что делает эксперимент уникальным среди «домашних» разгонов. Система работала стабильно, без артефактов или вылетов, даже при максимальных нагрузках.
На южнокорейском форуме Quasar Zone вспыхнул скандал вокруг материнской платы ASRock B850 Pro RS, которая, по словам владельца, вышла из строя трижды подряд, каждый раз «убивая» процессор AMD Ryzen 7 9700X. Два чипа были куплены через AliExpress в феврале, третий — у официального корейского дистрибьютора в августе. Все три завершили работу одинаково — внезапным выходом из строя.
Пользователь утверждает, что BIOS платы всегда был обновлён до последней версии, а сама система не подвергалась разгону или модификациям. После третьей поломки он отправил плату в сервис, где не нашли дефектов — оборудование вернули с пометкой «исправно». Тем не менее, очередной установленный CPU погиб, как и предыдущие.
Особый акцент в истории сделан на том, что все процессоры устанавливали при версии BIOS ниже 3.4, а затем её обновляли. Этот факт на фоне повторяющегося сбоя вызвал у сообщества вопросы о возможных аппаратных дефектах на уровне питания или VRM, хотя официальных заявлений от ASRock пока не последовало.
Компания AOC готовит к выходу сразу несколько новых игровых мониторов серии AGON, которые планируется представить в 2026 году. По данным отраслевых источников, в числе моделей — экран с поддержкой до 1000 Гц, что станет рекордным значением для потребительских дисплеев.
Флагманской моделью станет 27-дюймовый монитор с разрешением 2560×1440 при 500 Гц и возможностью переключения на 1920×1080 с частотой 1000 Гц. Такой режим подойдёт для киберспортивных игр, где важна максимальная частота обновления и минимальная задержка. Кроме того, ожидается модель с поддержкой G-SYNC Pulsar и эквивалентной чёткостью движения на уровне 1000 Гц.
В линейке также будут 27-дюймовые модели с разрешением 3840×2160 при 160 Гц, оснащённые функцией AI-оптимизации игрового изображения, а также варианты на 5120×2880 при 165 Гц и 2560×1440 при 330 Гц. В компактном сегменте AOC предложит 24,1-дюймовый TN-дисплей с частотой 400 Гц, ориентированный на бюджетные системы и турниры.
Новая линейка подтверждает курс компании на развитие ультрабыстрых дисплеев, адаптированных под технологии G-SYNC, искусственного интеллекта и экстремальные значения частоты обновления. Полные спецификации и сроки начала продаж будут объявлены ближе к запуску.
На саммите SK AI Summit 2025 компания SK hynix представила расширенную дорожную карту развития памяти на годы вперёд. Ключевые этапы разделены на два периода: 2026–2028 и 2029–2031, включая как классические DRAM и NAND, так и специализированные решения для ИИ.
В 2026–2028 годах ожидаются HBM4 16-Hi, HBM4E 8/12/16-Hi, а также индивидуальные конфигурации HBM, где контроллер и протоколы перенесены в базовую кристаллическую подложку — это позволяет GPU и ASIC-чипам увеличивать площадь под вычисления и снижать энергопотребление. Компания работает над этими решениями в партнёрстве с TSMC.
Также будут представлены LPDDR5X SOCAMM2, MRDIMM Gen2, LPDDR5R и второе поколение CXL LPDDR6-PIM. SSD-решения включают PCIe Gen5 eSSD до 245 ТБ, PCIe Gen6, UFS 5.0 и специализированную NAND для ИИ (AI-N).
Во втором этапе (2029–2031) SK hynix начнёт выпуск HBM5 и HBM5E, решений GDDR7-next (преемник GDDR7) и DDR6. Появится также трёхмерная DRAM и 4D NAND с более чем 400 слоями. Особое внимание уделяется высокоскоростной NAND (HBF), которая будет задействована в ИИ-инференсе и ПК следующего поколения.
Оверклокер Hicookie установил абсолютный мировой рекорд по частоте оперативной памяти DDR5, разогнав её до эффективных 13 034 МГц. Результат зарегистрирован на HWBOT в категории Memory Frequency и признан лучшим одновременно в трёх категориях: среди всех пользователей, среди модулей DDR5 и в командном зачёте.
Для достижения рекорда использовался одиночный модуль Adata XPG Lancer RGB DDR5 объёмом 24 576 МБ, охлаждаемый жидким азотом. Физическая частота памяти составила 6517,4 МГц, что вдвое больше в пересчёте на эффективную — 13 034 МГц, при экстремальных таймингах 68-127-127-127-2T.
Система была собрана на материнской плате Gigabyte Z890 Aorus Tachyon Ice, охлаждаемой воздухом. В паре работал процессор Intel Core Ultra 9 285K (Arrow Lake-S) с активными только P-ядрами на частоте 2058 МГц; E-ядра были полностью отключены.
Результат принёс Hicookie 161 очко в личном зачёте и 70 очков в категории DDR5, благодаря чему его команда заняла первое место с общим баллом 473,7 очка — также рекордным.