Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Clair Obscur: Expedition 33 вышла на PC без защиты — RUNE уже выложили релиз

Сегодня состоялся релиз дебютной RPG Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive. Игра уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая подписку Game Pass. Однако для ПК-версии уже произошло то, чего многие не ожидали — она вышла без защиты и моментально попала в сеть.

Expedition 33

Сценарий игры разворачивается в мрачном фантастическом мире, где раз в год просыпается таинственная Художница и наносит на монолит число. Все, чей возраст совпадает с ним, исчезают. Игрокам предстоит возглавить экспедицию, чтобы покончить с этой трагедией раз и навсегда.

PC-релиз, как сообщила группа RUNE, не содержит DRM-защиты. Это позволило мгновенно выложить пиратскую версию. Издателем игры выступила Kepler Interactive, а для русскоязычных игроков предусмотрена локализация субтитров. Официальной озвучки на русском нет.

Clair Obscur: Expedition 33 получила положительные оценки критиков за проработанный сюжет, стильную анимацию, тактическую боевую систему и эмоциональную актёрскую игру. Вдохновлённая классикой JRPG, она предлагает уникальный визуальный стиль и глубокую механику.

Добавить комментарий

После релиза Oblivion Remastered ожидается Fallout 3 Remastered

После выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, внимание фанатов Bethesda переключилось на возможное переиздание Fallout 3. Информация о разработке ремастеров этих игр впервые появилась в документах Microsoft ещё несколько лет назад. Теперь, когда один из проектов стал реальностью, игроки ожидают и официального подтверждения второго.

Fallout 3

По слухам, над Fallout 3 Remastered работает студия Virtuos, которая также занималась ремастером Oblivion. Более того, дизайнер оригинальной Fallout 3 Брюс Несмит в недавнем интервью заявил, что студия может кардинально переработать стрельбу, которая вызывала критику у фанатов. По его словам, уже в Fallout 4 эта механика была значительно улучшена, и логично ожидать, что похожие изменения появятся и в ремастере.

Несмит подчеркнул, что если ремастер разрабатывается, то он должен не просто освежить визуал, но и исправить ключевые механики. Ожидается улучшенная стрельба, физические реакции на урон, обновлённые анимации и улучшенные звуковые эффекты. Всё это может превратить Fallout 3 Remastered в полноценную модернизацию культовой RPG.

Однако проект до сих пор не подтверждён официально. По словам инсайдеров, он действительно находится в разработке, но до полноценного релиза могут пройти годы. Пока Bethesda хранит молчание, фанатам остаётся следить за новостями и надеяться, что успех Oblivion Remastered ускорит анонс Fallout 3.

Добавить комментарий

Steam добавит функции доступности на страницы игр до конца 2025 года

Компания Valve анонсировала обновление для магазина Steam, которое позволит отображать на страницах игр подробную информацию о функциях доступности. Это нововведение ориентировано на игроков с особыми потребностями и должно упростить выбор игр, соответствующих их возможностям.

steam

На странице каждой игры появится специальный раздел, где разработчики смогут указать наличие тех или иных опций. Среди категорий настроек заявлены:

Игровой процесс: например, регулируемый уровень сложности;
Звук: настройка громкости, озвучка меню, звуковые подсказки;
Изображение: изменение размера шрифта, альтернативные цветовые схемы, возможность отключить визуальные эффекты;
Управление: поддержка альтернативных методов ввода, таких как преобразование речи в текст и наоборот.

Valve также добавит новые фильтры в поиск по магазину, что даст возможность быстро находить игры с нужными функциями — будь то сохранение в любом месте или адаптивные элементы интерфейса.

Компания уточнила, что предоставление информации о доступности будет добровольным, но она настоятельно рекомендует всем студиям уделить внимание этому аспекту. По словам представителей Valve, эти изменения будут внедрены до конца 2025 года.

Интересно, что неофициальный сервис SteamDB уже начал внедрение соответствующих тегов в свою систему поиска, что указывает на растущий интерес к этой теме среди сообщества и разработчиков.

Добавить комментарий

Oblivion Remastered поддерживает моды от оригинала

Вчера Bethesda внезапно выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — обновлённую версию легендарной RPG 2006 года, построенную на Unreal Engine 5. Игра вышла сразу после анонса на ПК и консолях нового поколения. В числе нововведений — переработанная графика, анимации и поддержка современных разрешений. Однако разработчики заранее сообщили, что модификации не поддерживаются — якобы по техническим причинам.

mods

Тем не менее, уже через несколько часов после релиза игроки начали экспериментировать с файлами игры. Пользователь Reddit под ником Zealousideal_Pen9063 сообщил, что открыл ремастер в TES Construction Set — официальном редакторе 2006 года. Более того, всё работает корректно: объекты, скрипты и сцены загружаются без ошибок. В качестве доказательства он выложил скриншоты локации AbandonedMine, открытой в редакторе с полноценным предпросмотром.

Это стало сюрпризом для сообщества: несмотря на новый движок, Bethesda сохранила архитектуру данных, идентичную оригиналу. Предположительно, Unreal Engine 5 здесь работает лишь как визуальный слой, а внутренняя логика игры осталась прежней. Это даёт возможность использовать старые инструменты моддинга без дополнительных адаптаций.

На форумах уже начались обсуждения первых модификаций: освещение, погода, новые квесты и даже потенциальная поддержка VR. Появились и первые русификаторы, а также утилиты для повышения производительности. Несмотря на официальные ограничения, моддинг-сцена Oblivion уже ожила — и всё «просто работает».

Добавить комментарий

Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PlayStation 5 — трейлер, дата и подробности издания

Sony представила новый трейлер Ghost of Yotei, официально подтвердив дату выхода — 2 октября 2025 года. Игра поступит на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro одновременно по всему миру. В ролике показали новых врагов — банду Yotei Six, охоту на которых ведёт главный герой по имени Ацу.

Проект позиционируется как духовный преемник Ghost of Tsushima, но с заметно улучшенной графикой и более мрачным сеттингом. Сравнение с предыдущей игрой от Sucker Punch очевидно: визуальный стиль, атмосфера и подход к ближнему бою напоминают Tsushima, но Ghost of Yotei делает шаг вперёд в плане анимации, освещения и детальной проработки мира.

Ghost of Yotei Collectors Edition

С 2 мая стартует предзаказ. Базовое издание обойдётся в $69.99, а Digital Deluxe Edition — в $79.99. В комплекте Deluxe — броня «Змея», альтернативный окрас начальной экипировки, ранняя разблокировка карт путешественника и другие внутриигровые бонусы. Все предзаказавшие получат эксклюзивную маску и 7 аватаров для PSN.

Также будет доступна коллекционная версия. В неё входят: реплика маски-призрака, пояс Ацу, гарда катаны, мешочек с монетами и инструкция к настольной игре Zeni Hajiki. В коробке также окажется бумажное дерево гинкго с волком у основания и 4 арт-карточки.

Разработка ведётся эксклюзивно для PlayStation силами внутренней студии Sony. Пока не сообщается, планируется ли порт на ПК.

Добавить комментарий

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла в Steam — опубликованы системные требования

header

Bethesda выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam — игра уже доступна для загрузки и покупки. Вслед за долгожданным релизом были опубликованы официальные системные требования, которые подтвердили ранние утечки по поводу объёма и технических особенностей.

Для установки понадобится 125 ГБ свободного места на накопителе, что почти в 20 раз больше оригинального релиза. Это объясняется использованием движка Unreal Engine 5, высокодетализированными текстурами и новым освещением. Игра требует минимум 16 ГБ оперативной памяти, а рекомендуемые характеристики включают уже 32 ГБ ОЗУ, видеокарты уровня RTX 2080 или RX 6800XT, а также процессоры вроде Ryzen 5 3600X или i5-10600K.

steam

Вот полные системные требования, указанные в Steam:

🔹 Минимальные: Ryzen 5 2600X / i7-6800K, 16 ГБ ОЗУ, Radeon RX 5700 / GeForce 1070 Ti
🔹 Рекомендуемые: Ryzen 5 3600X / i5-10600K, 32 ГБ ОЗУ, Radeon RX 6800XT / GeForce RTX 2080

Обе конфигурации требуют Windows 10 64-bit и поддержку DirectX 12.

Согласно описанию разработчиков, игра получила обновлённую систему освещения, переработанные модели, тени и улучшенную геометрию окружения. Поддерживается трассировка путей, DLSS и FSR, а также интеграция с геймпадами и кроссплатформенными достижениями.

Ремастер включает всё ранее выпущенное DLC и совместим с модами. Несмотря на приставку "Remastered", объём работы ближе к полноценному ремейку.

Добавить комментарий

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster создаёт студия Virtuos

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster официально покажут сегодня на стриме Bethesda — трансляция начнётся в 18:00 по Киеву. Игра, как ожидается, будет доступна сразу после анонса, однако важнее другое: переиздание создаёт студия Virtuos, специализирующаяся на ремастерах и портах крупных игр.

В портфолио команды — Switch-версия NieR: Automata, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, участие в Hogwarts Legacy, Dead Island 2, Modern Warfare III и других проектах. По словам дизайнеров, главная цель ремастера Oblivion — воссоздать не оригинальный опыт, а ощущения, которые игроки запомнили. Этот подход они называют «воспоминание, а не реальность».

Ещё в 2024 году в интервью 80Lv дизайнер Virtuos Николас Рогински признался, что команда работает над «очень крупным неанонсированным проектом», где ключевая задача — удовлетворить ностальгию, не разрушив образ любимой игры. Он объяснил философию студии как "Сохранить, Улучшить, Создать": сохранить дух оригинала, модернизировать устаревшие элементы и добавить новое, соответствующее жанровым ожиданиям.

Хотя Bethesda официально называет проект ремастером, утечки и детали указывают на значительно более глубокую переработку. Уже подтверждены поддержка современных графических технологий, изменения в системе выносливости, новый блок и общие улучшения в управлении и балансе.

Также известно, что ремастер выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5, включая запуск в Game Pass. Его размер — более 120 ГБ, что лишь подтверждает объём проделанной работы.

Добавить комментарий

Battlefield Labs: утечка показала снежные и пустынные карты Capstone и Tungsten

Согласно новой утечке, в грядущей части Battlefield игроков ждут разнообразные карты, охватывающие экстремальные климатические условия — от заснеженных гор до пустынных равнин. Снимки, опубликованные на форуме Reddit, предположительно взяты из текущих билдов Battlefield Labs, внутреннего тестового клиента игры.

bf6 1 bf6 2

На изображениях видно две карты. Одна представляет собой снежный высокогорный ландшафт с отвесными скалами и заснеженными тропами — пользователи предполагают, что она называется Capstone. Другая карта — пустынная, с множеством окопов и инженерных сооружений, похожих на туркменские степи. Её предварительное название, по мнению фанатов, — Tungsten.

Комьюнити положительно восприняло утечку, отметив желание вернуться к более тактическому стилю боёв, с уклоном в вертикальность и разрушаемость. Фанаты проводят параллели с Battlefield 4 и Bad Company 2, надеясь на возрождение культовых механик, таких как реалистичная разрушимость объектов и продвинутая физика боя.

Хотя EA и DICE пока официально не прокомментировали происхождение изображений, инсайдеры утверждают, что показанные локации войдут в стартовый набор карт новой Battlefield. Проект до сих пор не получил названия, но ожидания аудитории растут, особенно на фоне слухов о возможном возвращении бренда Bad Company. В ближайшие недели ожидается официальный анонс.

Добавить комментарий

Days Gone Remastered: улучшения ПК-версии

25 апреля выйдет Days Gone Remastered для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, но вместе с ним владельцы ПК-версии получат бесплатное обновление 1.08, которое добавит в игру все технологические улучшения из консольного ремастера. Сам ремастер остаётся платным для пользователей PS5 (10 долларов за апгрейд с PS4-версии), однако на ПК графические изменения будут доступны без дополнительной платы.

days gone remastered update

Игра по-прежнему работает на движке Unreal Engine 4, однако обновление добавляет значительно переработанный визуальный ряд, который делает Days Gone актуальной в 2025 году. Среди прочего — новая симуляция атмосферы и освещения, улучшенные ночные сцены, переработанные тени и более сложные эффекты непрямого освещения. Всё это направлено на улучшение реалистичности и визуального погружения.

Перечень основных технических изменений, которые войдут в обновление:

  • Поддержка DualSense с тактильной отдачей на ПК.

  • Новая система атмосферы и неба с озоновым слоем и спектральным освещением.

  • Улучшенное освещение, отражения и ambient occlusion.

  • Гораздо темнее ночи, больше контраста и драматичности в освещении.

  • Повышенная детализация теней — в два раза выше разрешение при максимальном качестве.

  • Новые настройки доступности и оптимизация интерфейса.

Также в этот день выйдет и DLC Broken Road (10 долларов), которое добавит три новых режима:

  • Штурм орды — динамичные сражения с волнами врагов;

  • Режим с перманентной смертью;

  • Режим на время (Speedrun) с таблицей рекордов.

Это DLC платное и не входит в бесплатное обновление.

Разработчики из Bend Studio подчёркивают, что цель ремастера — не только повысить визуальное качество, но и напомнить о недооценённой игре, которая в своё время не получила должного внимания. Days Gone Remastered позиционируется как переиздание с серьёзными техническими улучшениями, а не просто перенос на новое поколение. Возможно, его успех повлияет на дальнейшую судьбу серии — ведь ранее Sony отказалась от продолжения и отменила следующую игру студии.

Добавить комментарий

Path of Exile: обновление 0.2.0g готовит крупные изменения

После выхода патча 0.2.0f разработчики Path of Exile: Necropolis подтвердили начало подготовки следующего обновления — 0.2.0g, которое должно выйти в течение ближайших двух недель. Однако, как отметила команда, работа над патчем может замедлиться из-за пасхальных праздников и дня ANZAC в Новой Зеландии.

Path of Exile 2

Цель апдейта — два наиболее востребованных улучшения от игроков и ряд дополнительных правок среднего масштаба.

Во-первых, изменится система выпадающей добычи. Разработчики улучшат качество и количество наград от боссов кампании, особенно при неудачных сериях убийств. Также переработают дроп от одержимых азмири огоньками монстров, что должно сделать игру более предсказуемой и щедрой для игроков, исследующих Necropolis.

Во-вторых, серьёзные изменения коснутся Средоточий порчи. Их станет проще находить, а количество, необходимое для получения всех пассивных очков Атласа, будет снижено. Разработчики также улучшат видимость этих точек в тумане Атласа, чтобы игроки не тратили лишнее время на поиски.

Кроме того, в патч войдёт:
Облегчение Симулякров, при этом награды увеличатся
Снижение резких пиков сложности в столкновениях с реликтами Экспедиции
Упрощение доступа к высокоуровневому контенту

GGG подчёркивает, что это не весь список изменений, и они продолжат прислушиваться к фидбэку сообщества. Все правки будут внедряться на основании отзывов и внутренней аналитики.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU