NVIDIA столкнулась с проблемой в своей новой утилите NVIDIA App, которая пришла на замену GeForce Experience. Тесты от Tom's Hardware показали, что приложение может снижать производительность в играх до 15% на видеокарте RTX 4060, особенно в играх на 1080p Ultra настройках.
Тестовая конфигурация:
AMD Ryzen 7 9800X3D
NVIDIA RTX 4060
Windows 11 24H2
Наибольшее падение FPS было зафиксировано в Assassin's Creed Mirage:
-12% на 1080p Ultra (с 110 FPS до 97 FPS).
-9% на 1080p Medium.
Также пострадала Black Myth: Wukong:
-6% на 1080p Ultra и незначительное падение при 1440p Ultra.
Разработчики NVIDIA подтвердили, что проблема связана с Game Filters в NVIDIA App, что мешает производительности даже при отключённом оверлее. Пока временное решение — отключить Game Filters через настройки утилиты или установить чистый драйвер без NVIDIA App.
Падение производительности оказалось независимым от настроек и разрешений, что ставит под сомнение оптимизацию нового приложения. В то время как NVIDIA уже работает над исправлением проблемы, пользователи могут временно отказаться от NVIDIA App для сохранения максимального FPS.
Truist Securities повысил целевую цену акций NVIDIA до $204 (ранее $169), что предполагает рост на 54%. Аналитик Уилл Стайн выразил уверенность в доминантной позиции NVIDIA на рынке ИИ и ожидает анонс клиентского CPU уже в 2025 году, что может добавить к рыночным возможностям компании ещё $35 миллиардов TAM (total addressable market).
Основные выводы аналитика:
Позиция лидера в ИИ: NVIDIA продолжает удерживать лидирующие позиции благодаря своему полноценному технологическому стеку — от оборудования до программного обеспечения и предобученных моделей. Это создаёт уникальное преимущество на фоне конкурентов.
Анонс клиентского CPU: По мнению Уилла Стайна, NVIDIA готовится представить процессор для клиентских систем в 2025 году, что значительно расширит рыночный потенциал компании. Новая категория продуктов позволит NVIDIA выйти за пределы серверных решений и укрепиться на рынке CPU.
Аналитик отмечает, что за последние два года NVIDIA стала крупнейшим бенефициаром нового ИИ-бумa, и 2025 год также обещает быть продуктивным для компании. Прогнозируемый рост акций связан с возможностями NVIDIA в сфере ИИ и новыми инициативами на клиентском рынке.
С учётом текущих темпов развития и ожидаемых анонсов, Truist считает, что NVIDIA остаётся ключевой инвестицией на фоне глобального спроса на технологии искусственного интеллекта.
NVIDIA анонсировала масштабные мероприятия в честь 25-летия первой видеокарты GeForce 256 и пригласила игроков принять участие в праздновании. Главные события включают кампанию #GeForceGreats, 50-часовой GeForce LAN 50 марафон и ключевое выступление CEO NVIDIA на CES 2025.
Кампания #GeForceGreats:
С 12 декабря NVIDIA начинает ностальгическое путешествие по истории PC-гейминга. От первых 3D-ускорителей до современных графических решений с ИИ-ускорением, кампания #GeForceGreats объединит сообщество игроков. Следите за обновлениями на социальных каналах GeForce, GeForce NOW, Studio и AI PC, чтобы вспомнить лучшие моменты PC-гейминга за 25 лет.
GeForce LAN 50 — 50-часовой марафон:
GeForce LAN возвращается! С 4 по 6 января пройдёт 50-часовой марафон, где геймеры со всего мира смогут участвовать в онлайн-миссиях, получать внутриигровые награды и выигрывать призы #GeForceGreats. Мероприятия пройдут как онлайн, так и вживую в Лас-Вегасе, Пекине, Берлине и Тайбэе. Регистрация на физические события стартует 16 декабря в 6:00 по PT.
Ключевое выступление на CES 2025:
6 января 2025 года в 6:30 PM PT глава NVIDIA Дженсен Хуанг откроет CES 2025 с прямым выступлением, где ожидаются крупные анонсы. Трансляция пройдёт на YouTube и Twitch.
Стать частью праздника могут все поклонники NVIDIA и PC-гейминга, присоединившись к сообществу на социальных платформах NVIDIA.
Intel отметил 50-летний прогресс в разработке процессоров, сравнив легендарный Intel 8080 с современным Intel Core Ultra 200S. Разница между этими чипами демонстрирует колоссальный скачок в полупроводниковых технологиях за последние десятилетия.
Intel 8080, выпущенный в 1974 году, содержал всего 4,500-6,000 транзисторов при максимальной частоте 2 МГц. Технологический процесс составлял 6 мкм (6,000 нанометров), а площадь кристалла — 20 мм².
В сравнении с ним Core Ultra 200S, представляющий современное поколение, работает на частоте 5,700 МГц и включает 17.8 миллиардов транзисторов. Минимальный размер элементов достиг всего 3 нанометров, а площадь кристалла выросла до 243 мм².
Эволюция технологий позволила достичь невиданных ранее показателей производительности и энергоэффективности. Уменьшение размеров транзисторов в миллионы раз позволило инженерам разместить миллиарды элементов на одном кристалле, обеспечивая невероятную мощность для вычислений.
Сравнение 8080 и Core Ultra 200S наглядно демонстрирует, как Intel за 50 лет перешёл от простых микросхем к сверхмощным решениям, способным обрабатывать сложнейшие задачи, включая AI и 3D-графику.
TechPowerUp выпустила новую версию GPU-Z 2.61.0, популярной утилиты для мониторинга видеокарт и GPU. В обновлении добавлена поддержка новейших видеокарт от Intel, AMD и NVIDIA, а также исправлены важные ошибки.
Ключевые обновления версии 2.61.0:
Поддержка новых видеокарт:
Intel Arc B570 и B580 (архитектура Battlemage)
AMD Navi 48 и iGPU Ryzen 9800X3D
NVIDIA RTX 2080 Ti ES, H100 80GB HBM3, RTX 5880 Ada, а также серверные модели A4000H и A800 40GB Active
Исправления ошибок:
Устранён сбой на системах AMD Ryzen с устаревшими драйверами и отключённой встроенной графикой.
Исправлена проблема с неверным отображением PCIe устройств на некоторых AMD платформах.
Дополнения и оптимизации:
Добавлены новые PCI-вендоры Shangke и ONIX
Полная совместимость с новыми GPU от Qualcomm (Adreno 540, 630, 640 и 642L)
GPU-Z остаётся незаменимым инструментом для энтузиастов и профессионалов, предоставляя подробную информацию о характеристиках GPU, таких как частоты, температуры и производительность памяти.
Размер файла составил 9.7 МБ, а версия совместима с Windows 7 и новее. За последние месяцы разработчики улучшили стабильность утилиты, устранив утечки памяти и некорректное отображение некоторых параметров.
ZOTAC, один из ключевых партнёров NVIDIA, случайно подтвердил существование новой линейки RTX 50 серии через преждевременное обновление своего сайта. В числе утечек значится GeForce RTX 5090, которая получит 32 ГБ GDDR7 памяти, а также несколько других моделей следующего поколения.
Согласно утечке, подтверждённые модели RTX 50 серии включают:
GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090D (специальная версия для рынка Китая)
GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5070 Ti
GeForce RTX 5070
Также на сайте ZOTAC были замечены новые фильтры для видеокарт, подтверждающие использование памяти GDDR7 и объём до 32 ГБ. Это значительное улучшение по сравнению с текущими картами серии RTX 40, где максимальный объём памяти составляет 24 ГБ для флагмана RTX 4090.
Возможные спецификации RTX 50 серии:
GPU
CUDA Cores
Память
TGP
GeForce RTX 5090
GB202-300
32 ГБ GDDR7
TBD
GeForce RTX 5090D
GB202-xxx
32 ГБ GDDR7
TBD
GeForce RTX 5080
GB203-400
TBD
TBD
GeForce RTX 5070 Ti
GB203-300
TBD
TBD
GeForce RTX 5070
GB205-300
TBD
TBD
Интересно, что в утечке отсутствует модель RTX 5060 и ранее упоминавшаяся RTX 5080D, что может свидетельствовать о других стратегических решениях NVIDIA для китайского рынка.
Официальный анонс ожидается на CES 2025, где NVIDIA, вероятно, представит свою новую серию Blackwell RTX 50 с улучшенной производительностью и энергоэффективностью. Однако ZOTAC уже успел пролить свет на ключевые флагманы.
Следите за дальнейшими обновлениями, так как утечка подтверждает, что RTX 50 серия не за горами.
PowerColor готовится к запуску нового поколения видеокарт с серией Radeon RX 8000, которая принесёт новый бренд — Reaper. Это станет важным дополнением к текущим линейкам, включающим Red Devil, Hellhound и Fighter.
Согласно источнику, серия Reaper дебютирует с моделями RX 8800 и RX 8600, а также их XT-вариантами. Всего планируется четыре карты под брендом Reaper. Этот шаг подчеркивает стремление PowerColor расширить своё присутствие на рынке, привлекая внимание новой линейкой, которая, вероятно, будет ориентирована на энтузиастов и геймеров.
Кроме того, PowerColor вернёт линейки Red Dragon и Hellhound для RX 8000, что укрепит разнообразие брендов в портфолио компании. Однако Red Dragon, которая отсутствовала в серии RX 7000, может вновь занять свою нишу среди решений среднего сегмента.
Ожидается, что анонс новых видеокарт состоится на CES 2025, но точная дата выхода в продажу пока не раскрыта. Тем не менее, новый бренд Reaper уже вызывает интерес среди поклонников AMD, которые ожидают увидеть, какие инновации предложит серия RX 8000.
PowerColor активно работает над тем, чтобы привлечь внимание энтузиастов и геймеров, предоставляя широкий выбор видеокарт для различных задач — от мощных моделей Red Devil до бюджетных решений Fighter.
Хотя Nvidia официально отрицает существование GeForce RTX 4010, в Китае под этим названием продают модифицированную версию RTX A400. Эту информацию раскрыл блогер YouTube-канала Budget-Builds Official, который заказал карту на торговой площадке Shenzhen Bitland.
RTX 4010 представляет собой низкопрофильную однослотовую видеокарту, оснащённую 768 шейдерами, 4 ГБ памяти GDDR6, 64-битной шиной и пропускной способностью 96 ГБ/с. Устройство работает на PCIe 3.0 x16 и имеет частоту, превышающую RTX A400 на 200 МГц. Тем не менее, GPU-Z не распознал карту корректно, подтверждая, что она основана на архитектуре Ampere и предназначена для работы с китайскими драйверами Nvidia.
Сравнительная таблица характеристик GeForce RTX 4010 и RTX A400
Характеристика
GeForce RTX 4010
GeForce RTX A400
Разница
Архитектура
Ampere
Ampere
—
Шейдерные блоки (CUDA)
768
768
—
Память
4 ГБ GDDR6
4 ГБ GDDR6
—
Пропускная способность памяти
96 ГБ/с
96 ГБ/с
—
Ширина шины памяти
64 бита
64 бита
—
Частота ядра
+200 МГц выше базовой RTX A400
Базовая частота
RTX 4010 быстрее на 200 МГц
Интерфейс подключения
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
—
Поддержка трассировки лучей
Есть
Есть
—
Производительность в играх
30-60 FPS (1080p, High)
30-50 FPS (1080p, High)
RTX 4010 на ~10-20% быстрее
Трассировка лучей
56 FPS (Portal RTX, 480p)
~50 FPS (Portal RTX, 480p)
RTX 4010 немного быстрее
Поддержка кодирования AV1
Частично (проблемы с Source)
Частично
Схожие ограничения
Драйверы
Nvidia Studio
Nvidia Studio
—
Цена
£80 ($100)
OEM (недоступна в рознице)
RTX 4010 дешевле и доступнее
В тестах производительности RTX 4010 продемонстрировала от 30 до 60 FPS в играх на разрешении 1080p с высокими настройками. В играх с трассировкой лучей, таких как Portal with RTX, видеокарта смогла добиться только 56 FPS при 480p, а кодирование AV1 не поддерживалось в играх на движке Source.
Цена карты составила около £80 (~$100), но с доставкой стоимость возросла до £120 (~$150). Несмотря на отсутствие официальной гарантии и OEM-направленность, блогер отметил, что по такой цене видеокарта могла бы стать популярной за пределами Китая, где бюджетные модели начинаются с $250.
NVIDIA готовится к выпуску новых видеокарт GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060, которые войдут в линейку RTX 50 "Blackwell". Ожидается, что обе карты будут использовать память GDDR7, обеспечивая значительное увеличение пропускной способности по сравнению с их предшественниками.
Обе видеокарты будут базироваться на ядре GB206 и использовать плату "PG152". Сохранив 128-битную шину памяти, NVIDIA компенсирует этот аспект увеличенной скоростью памяти до 28 Гбит/с и улучшенными технологиями компрессии. В результате пропускная способность составит 448 ГБ/с, что на 55-65% выше, чем у RTX 4060 Ti и RTX 4060 соответственно.
GeForce RTX 5060 Ti получит 16 ГБ VRAM, что вдвое больше базовой версии RTX 4060 Ti. Это решение обеспечит комфортное использование в современных AAA-играх на разрешении 1440p, особенно при включении трассировки лучей и высоких текстур. Однако, значительного прироста производительности по сравнению с 8 ГБ версиями ожидать не стоит — это скорее шаг к удовлетворению растущих требований игр.
Модель RTX 5060 будет оснащена 8 ГБ VRAM, что позиционирует её как решение начального уровня для 1080p-гейминга. Благодаря новой памяти GDDR7 карта также сможет работать на 1440p с использованием технологий апскейлинга.
Официальный запуск карт намечен на конец февраля или март 2025 года. NVIDIA продолжает ориентироваться на высокую пропускную способность памяти и улучшенные технологии, несмотря на сохранение относительно небольшого объёма памяти в некоторых моделях.
Временные со-CEO Intel Мишель Джонстон Холтхаус и Дэвид Зинснер представили ключевые обновления о будущем компании. На конференции Barclays в Сан-Франциско они обсудили изменения в Intel Foundry Services (IFS), развитие технологий 18A и дальнейшую стратегию в области искусственного интеллекта.
Intel Foundry ждут масштабные преобразования. Компания создаёт отдельный операционный совет для IFS, чтобы сделать её самостоятельной единицей. Это позволит оптимизировать процесс разработки и производства чипов, включая новые SoC Panther Lake, которые базируются на 18A процессе и выйдут в 2025 году. Первые инженерные образцы уже поступили к восьми партнёрам, что подтверждает здоровье новой технологии.
Стратегия аутсорсинга также становится важной частью бизнеса. Холтхаус подчеркнула, что TSMC остаётся важным партнёром Intel, предлагая конкурентные цены и своевременные поставки. Тем не менее, компания продолжит использовать гибридную модель, совмещая внутренние и внешние производственные мощности.
Что касается искусственного интеллекта, Intel сталкивается с трудностями в продвижении линейки Gaudi. Холтхаус признала, что AMD в этом сегменте преуспела больше, но запуск Falcon Shores в 2024 году должен исправить положение, предложив масштабируемую и простую в интеграции платформу.
Несмотря на вызовы, Intel уверена в своём будущем. Планы компании включают стабилизацию убытков в центре обработки данных и усиление позиций на рынке ИИ. Преобразования Intel Foundry и новые технологии станут ключом к успеху в ближайшие годы.