gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

witcher3 2023 03 14 17 41 02 036

В данном обзоре мы представляем тестирование The Witcher 3: Wild Hunt в версиях 4.01 и 4.02 на старых комплектующих. Как оказалось, обновление не пришлось по вкусу устройствам более старого поколения...

Наши прошлые тесты обновленной версии:

The Witcher 3: Wild Hunt: v.1.32 против v.4.0 тест GPU/CPU

The Witcher 3: Wild Hunt: v.1.32 против v.4.0 тест Old GPU/CPU

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.0 тест GPU/CPU

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02 тест GPU/CPU

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Witcher 3: Wild Hunt поддерживается лишь Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Marvel's The Witcher 3: Wild Hunt является DirectX 11/12.

УЛУЧШЕНИЯ В ВЕРСИИ ИГРЫ 4.0

Патч 4.02 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен. Кроме исправления ошибок, он повышает общую стабильность и производительность игры.

Вот список изменений:

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК

- Улучшено использование ядер процессора в версии DX 12.
- Восстановлено рассеянное затенение HBAO. Игрокам, отключившим рассеянное затенение, нужно включить его снова. Этот параметр можно изменить в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал перевод раздела «Мои награды» в REDlauncher.
- Исправлена ошибка, из-за которой пейзажи в Туссенте мерцали при выключенном параметре NVIDIA HairWorks.
- Исправлена ошибка, связанная с оптимизацией частиц, из-за которой возникали кратковременные задержки кадра.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ

- Добавлены отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве — вода теперь выглядит более естественно.
- Исправлена ошибка, связанная с текстурами кирпича, из-за которой на каменных сводах выступали чёрные артефакты.
- Добавлен ползунок размытия при движении. Этот параметр можно найти в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

- Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Подготовка к битве» отсутствовала опция диалога, позволяющая обновить цель «Сообщить Аваллак'ху, что всё готово».
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь склада в задании «Дела государственной важности» больше не открывалась, если игрок стучал, входил и сразу же выходил из здания.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота I» оставалось активным даже после получения улучшений.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке начать «Новую игру+» с несовместимого сохранения игрок не мог запустить дополнения в отдельном сюжетном режиме, пока не перезапустит игру.

ИСПРАВЛЕНИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ

- Исправлена ошибка в описаниях карт для гвинта «Цири» и «Геральт» на корейском языке.
- Исправлены пунктуационные ошибки в арабском переводе.
- Обновлен шрифт, который используется в традиционной китайской локализации.

Это только самые важные моменты. Патч содержит и другие небольшие исправления.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.29 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.3.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
 
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при максимальных настройках качества графики.
 
 ТЕСТ GPU

witcher3 2023 03 15 21 39 07 291 witcher3 2023 03 15 21 39 10 626

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест GPU
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. 

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 FSRМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 FSR.  

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 FSR.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. 

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 FSRМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 FSR.  

При разрешении 3840х2160  всем тестируемым видеокартам полнаф ж***, даже FSR.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест VRAM
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6098
4801
4123
6769
5068
4304
6098
4800
4123
6768
5067
4303
6160
4849
4165
6837
5119
4347
5344
3924
3314
5417
4146
3521
5501
3927
3310
5736
4051
3403
5557
3967
3343
5794
4092
3437
5891
4329
3727
6008
4462
3862
5159
3580
3003
6420
4767
4235
5668
4046
3410
5910
4174
3506
5107
3544
2973
6356
4719
4193
5398
3964
3347
5472
4188
3557

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 3 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 3 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

ТЕСТ CPU

witcher3 2023 03 15 21 39 07 291 witcher3 2023 03 15 21 39 10 626

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест CPU
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1600 или Core i 5 4670.

При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 2600.

При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест Cores
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
53
49
48
47
42
46
59
1
34
26
32
41
38
30
37
1
57
59
44
52
37
44
29
98
27
41
37
35
29
34
40
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
54
72
84
64
57
48
55
73
63
68
66
77
51
63
56
75
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
93
15
97
98
96
31
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
92
95
87
94
95
95
97
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
37
27
28
33
46
91
36
24
27
22
21
87
26
27
38
37
33
28
31
51
32
46
92
25
27
24
21
32
70
31
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
71
63
53
41
58
50
33
36
32
35
61
83
55
48
39
42
53
82
31
30
31
35
56
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
74
61
54
53
58
67
62
69
78
64
57
58
55
75
54
1 core
2 core
3 core
4 core
97
95
92
97
98
97
91
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Количество загружаемых ядер в v. 4.02 увеличилось, но ненамного...

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01 vs v. 4.02 тест RAM
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01
  • The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11014
9895
9832
11049
10689
10462
11013
9895
9831
11049
10689
10462
11125
9995
9931
11161
10797
10568
12016
11393
11296
12349
10828
10770
11796
11750
11734
11742
11810
11869
11915
11869
11853
11861
11929
11989
9001
8928
9470
10617
10557
10451
12804
12630
12632
11927
11893
11734
12153
12106
12090
12098
12168
12229
12676
12504
12506
11808
11774
11617
12137
11508
11410
12474
10937
10879

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.01

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 12 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт. 

The Witcher 3: Wild Hunt v. 4.02

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 12 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт. 

ВЫВОД ПО ОБНОВЛЕНИЮ v. 4.02

Похоже, что патч 4.02 для игры The Witcher 3: Wild Hunt не пришелся по вкусу старым комплектующим. Процессорная производительность увеличилась незначительно, но вот видеокарты пострадали ощутимо, особенно при разрешении 4К. И хотя это разрешение не особо важно для этих карт, факт настолько резонансный, что не может не вызвать волнения.

Кроме того, версия 4.02 стала часто вылетать в режиме DX11 с ошибкой, что делает ее противопоказанной для обладателей старых ПК.

poeben

Так что, если у вас не самый свежий компьютер, то, возможно, вам лучше не переходить на новый патч и продолжать играть на предыдущей версии. В конце концов, лучше сохранить стабильность игры, чем получить незначительное увеличение производительности, которое может привести к неудобствам и проблемам.

 
 

traid

  
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [15 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [12 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 15% [16 Голоса (ов)]

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

Фпс меньше стал ))) Руки кривые еще со времен Witcher 1 не выпрямили CD Project.
В польском геймдеве отсутствует слово "тестирование" и "оптимизация" а то какую игру не возьми отвралительный фпс.