В то время как конкуренты неустанно стремятся к инновациям, AMD, похоже, выбрала консервативный подход в разработке своей новой линейки видеокарт Radeon RX 8000, основанной на архитектуре RDNA 4. Вместо того чтобы следовать за трендами рынка и интегрировать новейшую память GDDR7, как это делает NVIDIA с её новыми моделями GeForce RTX 5090 и RTX 5080, AMD продолжает использовать устаревшую память GDDR6 со скоростью всего 18 Гбит/с.

Этот консервативный выбор может подорвать конкурентоспособность и привлекательность новых карт, учитывая, что потребители ожидают не только доступных цен, но и передовых технологий. Все модели из линейки Radeon RX 8000, как для настольных компьютеров, так и для ноутбуков, будут оснащены данной памятью, что может ограничить их производительность и инновационный потенциал.
Источник GameGPU.tech
NVIDIA продолжает удерживать лидирующие позиции на рынке искусственного интеллекта, несмотря на усиливающуюся конкуренцию со стороны AMD и Intel. Особое внимание в компании уделяется развитию программного обеспечения, что является ключевым аспектом в использовании мощностей их аппаратного обеспечения. Программные оптимизации, такие как TensorRT, позволяют максимально раскрыть потенциал чипов NVIDIA. Недавно компания анонсировала GPU Hopper и Blackwell, которые, несмотря на высокие характеристики, требуют соответствующей программной поддержки для полноценной работы.

Подтверждением эффективности NVIDIA в сфере ИИ служат заявления Брайана Катанзаро, вице-президента по прикладным исследованиям глубокого обучения, который отмечает, что проблема вычислений в области ИИ — самая масштабная в истории. Компания продолжает активно развивать и оптимизировать свой программный стек, в том числе с помощью CUDA, для поддержания лидерства в отрасли, несмотря на ожесточенную конкуренцию.
Для ценителей системных блоков в светлом и белом цветах, компания GIGABYTE представила блоки питания GP-P650SS ICE и GP-P550SS ICE. Визуальной особенностью этих блоков питания является то, что их корпуса, плоские кабели и даже пластиковые коннекторы — окрашены в белый цвет, который сама компания называет «Ice white».

Новые блоки питания GIGABYTE GP-P650SS ICE и GP-P550SS ICE имеют среднюю мощность 650 и 550 Вт соответственно, чего должно быть достаточно для большинства игровых ПК с видеокартами среднего и средне-высокого уровней. Для лучшей совместимости с требовательными игровыми компонентами эти блоки питания выполнены по современному стандарту Intel ATX 3.0, то есть они способны выдержать двукратное кратковременное превышение номинального напряжения, и имеют два коннектора PCI-e 6+2 Pin для питания видеокарт.
Блоки питания GIGABYTE GP-P650SS ICE и GP-P550SS ICE получили сертификат 80 PLUS Silver при работе в сети 230 В, допустимый диапазон входного напряжения составляет 155-240 В. Энергоэффективность превышает 90% при половинной нагрузке на блок питания, даже при очень малых нагрузках она все еще превышает 70%. Новые блоки питания GIGABYTE имеют активный PFC (с коэффициентом >0,9) и единую линию напряжения 12 В, по которой способны обеспечить полную номинальную мощность. Системы защиты OVP/OPP/SCP/UVP/OCP/OTP контролируют уровни напряжения, тока, мощности и температуры, чтобы они оставались в безопасных рамках.
В блоках питания GIGABYTE GP-P650SS ICE и GP-P550SS ICE используется вентилятор типоразмера 120 мм с долговечным подшипником FDB, который также снижает уровень шума от блока питания. Обороты вентилятора зависят от нагрузки на блок питания, при малой нагрузке блок питания работает тише. Для подключения накопителей есть пять коннекторов SATA и три Molex, также есть два восьмиконтактных коннектора для питания ЦП (только один в модели 550 Вт). Блоки питания GIGABYTE GP-P650SS ICE и GP-P550SS ICE будут доступны в Украине в июле. Для тех кто ищет блок питания в черном цвете, GIGABYTE предлагает модели GP-P650SS и GP-P550SS, они отличаются только окраской.
В недавнем интервью бывший исследователь NVIDIA Рихард Ярц поделился мнением о значении CUDA для успеха компании в области искусственного интеллекта. Он отметил, что благодаря этой программной экосистеме NVIDIA удалось укрепить свои позиции на рынке, превзойти конкурентов и достичь значительного финансового прогресса.

Согласно Ярцу, основное отличие NVIDIA от других компаний, таких как Intel и AMD, заключается в наличии CUDA. Эта "стена" пока что остаётся непреодолимой для конкурентов, несмотря на их попытки интегрировать собственные решения и делать их более открытыми для разработчиков. Примером таких усилий является платформа ROCm от AMD и инструменты HIPIFY, которые позволяют преобразовывать код CUDA в портативный HIP C++, делая его совместимым с ROCm.
Тем не менее, использование инструментов переноса кода может существенно увеличить затраты для клиентов, выбирающих платформы, отличные от NVIDIA. Ярц утверждает, что для достижения передовой производительности и доступа к необходимым функциям, вложения в экосистему CUDA требуются однократно, что делает NVIDIA наиболее предпочтительным выбором для тех, кто работает в сфере ИИ.
Компании, такие как Tiny Corp, рекомендуют системы ИИ от NVIDIA вместо AMD, подчёркивая, что платформа NVIDIA "просто работает", обеспечивая пользователю все необходимые возможности без дополнительных усилий и затрат.
- В Китае обнаружены уникальные версии GPU NVIDIA A100 с увеличенным числом ядер
- AMD активизирует поддержку Linux для новых GPU архитектур RDNA 3+ и RDNA 4
- NVIDIA предлагает возврат средств вместо традиционной RMA для GeForce RTX 4090 в Китае
- NVIDIA указывает на процессоры Intel как источник проблем для геймеров
Игры
- Konami продолжит активно развивать Silent Hill и выпускать новые игры каждый год
- Сроки релиза обновленной версии Resident Evil Code Veronica сдвинулись на осень 2027 года
- Resident Evil 7 получил полноценный VR режим с физическим оружием и руками
- Sony могла тестировать единый интерфейс для PlayStation 5, PlayStation 6 и PSP 3 Handheld
- KytyPS5 запустил Astro Playroom на ПК с RTX 4080 и Ryzen 7 9800X3D в 18–33 FPS
- Silent Hill: Townfall раскрыла девять механик перед релизом на PS5 24 сентября
- Silent Hill: Townfall получила 10 из 10 от первых обозревателей
- DLSS 5 запустили в Resident Evil 5 на AMD Radeon RX 9070 XT с 5 FPS
- Косплей княгини Анны Генриетты привлек внимание фанатов The Witcher к покеру с костями
- RTX 5090 выдает 262 FPS в Call of Duty Black Ops 7 при 50% рендеринге в 4K
- В Grand Theft Auto VI заметили NPC на балконах и крышах жилых зданий
- DLSS 5 протестировали на видеокарте Radeon RX 9070 XT в God of War Ragnarok с 30 FPS
- Фанат Grand Theft Auto VI создал коллекционное издание с 3D печатными аксессуарами
- Игроки назвали апскейлеры и генерацию кадров причиной роста требований к ПК
- В Канаде провели LAN-вечеринку на десять ПК с Unreal Tournament 2004 и Tiberian Sun
Железо
- Компания Giga Computing открыла собственный центр ИИ вычислений GAIFA на Тайване
- Samsung Odyssey Neo G9 7680x2160 заставил перейти с RTX 4070 Super на RX 7900 XTX
- Новая GDDR7 на 6 ГБ может увеличить объем памяти GeForce RTX 60 до 48 ГБ
- Компания Sony запатентовала технологию автоматического устранения сбоев с помощью ИИ
- Энтузиаст создал компактный ПК в стиле Steam Machine из конструктора LEGO
- Переход с RTX 3070 на RX 9070 XT раскрыл потенциал Ryzen 7 5800X3D в 1440p и 4K
- Лимитированный контроллер DualSense Lisa поступит в продажу по цене 84 доллара
- NVIDIA перенесла GeForce RTX 60 на 2028 год из-за спроса на серверные AI ускорители
- MSI GeForce RTX 5080 сгорела после пяти минут тестирования DLSS 5 в GTA 5
- SteamOS не устанавливается на 4 ТБ SSD после использования накопителя в PlayStation 5
- Геймеру бесплатно заменили сгоревшую RX 6950 XT на видеокарту RX 9070 XT за $800
- В геймпаде Steam Machine обнаружили проблему с возвратной пружиной курка
- RTX 3070 Eagle OC V2 охладилась почти на 25° после замены термоинтерфейсов
- NVIDIA Smooth Motion разблокировали на видеокартах GeForce RTX 30
- Новая портативная консоль Sony и PlayStation 6 выйдут одновременно в конце 2027 года
Copyright © 2009 - 2026 gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

