Свежая статистика Steam Hardware Survey за декабрь 2025 года демонстрирует не только смену лидерства операционных систем, но и тотальное доминирование современного графического API. Согласно опубликованным графикам, системы с поддержкой DirectX 12 теперь занимают абсолютное большинство рынка, суммарно охватывая 90,81% аудитории сервиса. Это значение складывается из двух основных категорий пользователей, что фактически ставит крест на старых версиях API и развязывает руки разработчикам игр, позволяя им полностью сосредоточиться на внедрении современных технологий рендеринга без оглядки на устаревшее «железо».

Параллельно с ростом популярности DirectX 12 наблюдается окончательное вымирание предыдущих поколений графических интерфейсов. Доля систем, ограниченных поддержкой DirectX 11, сократилась до ничтожных 3,07%, а видеокарты эпохи DirectX 10 и вовсе стали статистической погрешностью с показателем в 2,15%. Такая динамика напрямую связана с массовым переходом пользователей на Windows 11, чья доля за последний месяц подскочила до 73,37%, что стимулирует использование функций DirectX 12 Ultimate, таких как трассировка лучей и Variable Rate Shading.
Текущая ситуация на рынке программного обеспечения создает идеальную почву для технологического скачка в игровой индустрии в 2026 году. Поскольку более 90% геймеров уже обладают оборудованием и операционными системами, готовыми к работе с DirectX 12, студии могут смелее отказываться от кросс-ген ограничений и поддержки legacy-режимов. Это подтверждает и график распределения операционных систем, где Windows 10 стремительно теряет аудиторию, опустившись до 27,65%, уступая место более современной платформе, заточенной под новые графические стандарты.