RTX 2080 Ti выдала 240 FPS в Cyberpunk 2077 через три генератора

RTX 2080 Ti выдала 240 FPS в Cyberpunk 2077 через три генератора

На платформе Reddit в сообществе Lossless Scaling опубликован отчет о необычном эксперименте, демонстрирующем гибкость современных программных методов повышения производительности. Пользователь с ником SnooPaintings7769 сумел добиться невероятной плавности картинки в требовательном шутере Cyberpunk 2077, достигнув показателя в 240 Гц на видеокарте GeForce RTX 2080 Ti. Ключом к успеху стало использование сразу двух графических ускорителей и сложной цепочки технологий апскейлинга, работающих последовательно друг за другом.

Техническая часть эксперимента представляет собой настоящий «бутерброд» из алгоритмов разных производителей. Основной рендеринг выполняла RTX 2080 Ti с использованием DLSS и реконструкции лучей, после чего в дело вступал XeSS Frame Gen через инструмент OptiScaler. Финальным этапом обработки занималась вторая видеокарта — Radeon RX 5700 XT, которая накладывала слой генерации кадров LSFG (Lossless Scaling Frame Generation). Такое распределение нагрузки позволило разгрузить основной GPU и получить сверхвысокую частоту кадров, недостижимую для архитектуры Turing штатными средствами.

Автор сборки охарактеризовал итоговый результат как «маслянисто-плавное великолепие», подтвердив работоспособность метода двойной генерации кадров. Этот опыт доказывает, что при грамотном использовании сторонних утилит вроде OptiScaler и Lossless Scaling даже устаревающее железо способно выдавать результаты уровня современных флагманов. Несмотря на сложность настройки и необходимость наличия второй видеокарты, подобные эксперименты открывают новые горизонты для владельцев старых ПК, желающих продлить жизнь своим системам в эру тяжелых графических движков.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо