Проект Steam Machine признан успешным спустя четырнадцать лет разработки

Проект Steam Machine признан успешным спустя четырнадцать лет разработки

Спустя месяц после официального релиза новой игровой консоли Steam Machine компания Valve оценивает старт продаж как успешный. Изначальный анонс стоимости устройства вызвал массу вопросов у аудитории, так как базовая модификация оценена в $1049, а комплект на 512 GB с фирменным контроллером обходится покупателям в $1128. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, производителю удалось полностью реализовать все доступные для заказа устройства клиентам из предварительно сформированного списка ожидания.

Руководство Valve использует отличные от Sony и Microsoft метрики для оценки успешности своего аппаратного обеспечения. Вместо прямой конкуренции по объемам проданных консолей с PlayStation или Xbox, компания сфокусирована на укреплении общей экосистемы ПК и расширении пользовательской базы операционной системы SteamOS. Текущие показатели продаж полностью подтверждают выполнение этой стратегической задачи, несмотря на вынужденный отказ от прошлых маркетинговых обещаний по обеспечению стабильных 60 кадров в секунду при разрешении 4K в современных играх.

История разработки данного устройства берет свое начало в 2012 году, когда Valve начала искать альтернативу операционной системе Windows на фоне опасений за будущее своего цифрового магазина. Ранние попытки продвижения платформы Linux не принесли ожидаемой популярности, однако долгосрочная стратегия в итоге привела к созданию коммерчески жизнеспособного продукта. На данный момент все выпущенные экземпляры консолей проданы, независимо от наличия контроллера в комплекте поставки.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо