Спустя месяц после официального релиза новой игровой консоли Steam Machine компания Valve оценивает старт продаж как успешный. Изначальный анонс стоимости устройства вызвал массу вопросов у аудитории, так как базовая модификация оценена в $1049, а комплект на 512 GB с фирменным контроллером обходится покупателям в $1128. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, производителю удалось полностью реализовать все доступные для заказа устройства клиентам из предварительно сформированного списка ожидания.
Руководство Valve использует отличные от Sony и Microsoft метрики для оценки успешности своего аппаратного обеспечения. Вместо прямой конкуренции по объемам проданных консолей с PlayStation или Xbox, компания сфокусирована на укреплении общей экосистемы ПК и расширении пользовательской базы операционной системы SteamOS. Текущие показатели продаж полностью подтверждают выполнение этой стратегической задачи, несмотря на вынужденный отказ от прошлых маркетинговых обещаний по обеспечению стабильных 60 кадров в секунду при разрешении 4K в современных играх.
История разработки данного устройства берет свое начало в 2012 году, когда Valve начала искать альтернативу операционной системе Windows на фоне опасений за будущее своего цифрового магазина. Ранние попытки продвижения платформы Linux не принесли ожидаемой популярности, однако долгосрочная стратегия в итоге привела к созданию коммерчески жизнеспособного продукта. На данный момент все выпущенные экземпляры консолей проданы, независимо от наличия контроллера в комплекте поставки.