Тестирование игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl с установленным патчем 2.0 в разрешении 2560x1440 на высоких графических настройках выявило критическую нехватку видеопамяти на графических ускорителях с буфером 6 ГБ. В нативном режиме рендеринга переполнение локальной видеопамяти приводит к катастрофическому падению быстродействия, частым задержкам и превращению игрового процесса в настоящее слайдшоу.

При работе без использования алгоритмов масштабирования модель Radeon RX 5600 XT 6 GB показывает лишь 4 FPS минимум и 5 FPS в среднем. Видеокарта GeForce GTX 1660 6 GB демонстрирует 3 FPS минимум и 3 FPS в среднем, а на адаптере GeForce GTX 1060 6 GB фреймрейт падает до критической отметки 2 FPS минимум и 3 FPS в среднем, что делает игру абсолютно непроходимой.
Ситуацию исправляет исключительно использование технологий масштабирования изображения. Активация алгоритма FSR в режиме баланса позволяет поднять производительность Radeon RX 5600 XT до 36 FPS минимум и 39 FPS в среднем, GeForce GTX 1660 достигает 30 FPS минимум и 34 FPS в среднем, а GeForce GTX 1060 набирает 21 FPS минимум и 23 FPS в среднем.