Студия Halo Studios столкнулась с очередной волной увольнений сотрудников сразу после релиза проекта Halo Campaign Evolved. Данная игра стала первым тайтлом в истории знаменитой научно-фантастической франшизы Xbox, который официально вышел на игровой платформе Sony PlayStation. Несмотря на успешный запуск ремейка и расширение аудитории серии за счет консолей конкурента, руководящий состав компании принялся сокращать рабочий штат разработки.
Информация о прошедших увольнениях появилась благодаря публичным публикациям пострадавших специалистов в социальной сети LinkedIn. Среди уволенных сотрудников оказался продюсер Ник Трейтман, проработавший над играми серии Halo более 6 лет. Под сокращение также попали инженер-программист Калеб Лоуренс и скрам-мастер Пол Моррис, работавший в студии по внешнему контракту. Бывшие работники уже начали поиск новых вакансий в игровой индустрии.
Представители Halo Studios и корпорации Microsoft пока воздерживаются от официальных комментариев относительно точного количества уволенных специалистов. Эксперты отмечают, что подобные урезания штата происходят на фоне общей нестабильности рынка видеоигр и реструктуризации внутренних игровых подразделений. Для многих участников команды такое решение руководства стало неожиданным шагом после завершения важного производственного этапа.